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por lothos
Dom Ene 20, 2013 7:41 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

¿Esto es lo que quieres hacer? El tuto que preparo te enseñara a hacer cosas así.
por lothos
Jue Ene 17, 2013 4:53 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

Voy ha hacer el tutorial. Te diré que si lo quieres para un videojuego esta segunda versión tiene demasiados polígonos. ¿que versión de zapato quieres para el tuto?
por lothos
Mié Ene 16, 2013 3:55 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

Hombre. yo no se que nivel quieres darle al zapato pero a mi me gustó como quedó. Lo que te cuento de hacer el un-wrap te puede servir para cualquier modelo. Es mas te pediría que si no te importa me dejases usar el modelo para un tutorial mas extenso sobre como hacer el unwrap y texturizar objetos....
por lothos
Sab Ene 12, 2013 8:47 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejar escenas en blender
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Re: Manejar escenas en blender

Puedes dividir el juego en varias escenas y poner actuadores que te vayan transportando a cada scene. Si he sido demasiado escueto me lo dices y te hago una explicación mas larga. ¿Podrías explicar a grades rasgos el guion de tu juego?
por lothos
Sab Ene 12, 2013 8:34 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con los Vertex del UV
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Re: Ayuda con los Vertex del UV

¿Podría ser que las normales estuvieran invertidas?
por lothos
Sab Ene 12, 2013 8:23 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

He visto tu modelo he visto que tienes una cara en el interior de la suela que no se ve y te modifica un poco su forma. Para hacer el unwrap: Este es el modo en como yo hago el unwrap para mis modelos. Seleccionamos los vértices como si tuviéramos que pelar el objeto. Yo utilizo la técnica mental de...
por lothos
Sab Ene 12, 2013 6:31 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: explotar un objeto
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Re: explotar un objeto

gracias. Supongo que te refieres a crear un empty que genere el objeto destruyéndose. Eso haré.
por lothos
Lun Ene 07, 2013 8:28 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

yo lo haría como un objeto simétrico. Pondría la vista lateral y hacer \"unwrap from view\" de los dos laterales. Creo que he sido muy escueto preo no se que nivel exacto tienes. Si necesitas mas info comentamelo.
por lothos
Dom Ene 06, 2013 6:58 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturas de mapa de desplazamiento
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Texturas de mapa de desplazamiento

Para la versión 2.4x está este tutorial:

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ormal_Maps

que explica como crear mapas de desplazamiento. ¿Sabéis si existe algo parecido en la versión 2.65?
por lothos
Sab Ene 05, 2013 7:29 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: El modelo se cae
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Re: El modelo se cae

Mira en el panel phisycs a ver si esta activada la opción \"Ghost\". Para ver esta opción el engine de render tiene que estar en modo blender game.
por lothos
Vie Ene 04, 2013 2:49 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: explotar un objeto
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explotar un objeto

En el game engine no me permite aplicar el efecto explode porque requiere un sistema de partículas que no funciona en el BGE. ¿Sabéis de algún recurso para destruir un objeto?

un saludo.
por lothos
Sab Dic 29, 2012 10:27 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ¿Qué puede verse en el game engine y qué no?(nurbs y texturas)
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Vistas: 3980

¿Qué puede verse en el game engine y qué no?(nurbs y texturas)

He probado un proyecto de videjuego con la opción \"p\" y no me renderiza las superficies hechas con nurb. Ademàs yo creía que solamente podia renderizar texturas tipo image pero en foros hablan de materiales para juegos.¿Alguien puede decirme qué materiales permite y cuales no? una opción va ha ser...
por lothos
Jue Dic 27, 2012 9:23 am
Foro: Blender General
Tema: Problema en la iluminación
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Re: Problema en la iluminación

¿Puedes explicar cual fue el problema?
por lothos
Jue Dic 27, 2012 9:20 am
Foro: Blender General
Tema: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
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Re: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.

Ya me ha salido el objeto pero sigue sin unirme los vértices al final. Adjunto imagen con el antes y después de aplicar Subdivision surface.