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- Mar Dic 25, 2012 3:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
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Re: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
Lo que he conseguido es al acabar el objeto deformar en el eje que deforma la figura. Pero no creo que sea el sistema idóneo. Además no me une los vértices en el punto de inflexión y si aplico subdivisión surface se nota.
- Mar Dic 25, 2012 2:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: crear una matriz de objetos
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Re: crear una matriz de objetos
gracias.
- Mar Dic 25, 2012 2:22 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
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Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
Adjunto una captura de pantalla del caso. al hacer spin a un mesh me deforma el objeto sobre uno de los ejes. Tengo la versión 2.63. con la 2.49 no tuve ningún problema
gracias.
gracias.
- Lun Dic 24, 2012 1:35 pm
- Foro: Blender General
- Tema: crear una matriz de objetos
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crear una matriz de objetos
Estoy buscando la manera de repetir un objeto estilo matriz como puede hacerse en Autocad o 3DS. Me refiero a repetir un objeto alrededor de un circulo o crear filas de objetos repetidos.
Gracias de antemano.
Gracias de antemano.
- Jue Nov 29, 2012 3:48 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: seleccionar vertices ocultos
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Re: seleccionar vertices ocultos
Perdona pero creo que no me he explicado con claridad. se trata de seleccionar esos vértices. Sería como atravesar el objeto con la herramienta de selección.
gracias.
gracias.
- Jue Nov 29, 2012 3:11 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: seleccionar vertices ocultos
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seleccionar vertices ocultos
Ya sé que es algo que parece muy obvio pero no he conseguido seleccionar los vértices que quedan ocultos a la vista desde donde se trabaja una figura.
- Lun Mar 07, 2011 6:13 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: animaciones para juegos
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animaciones para juegos
Alguien tiene experiencia o sabe de un tutorial para hacer animaciones para juegos. Me refiero a mover personajes hacerlos gesticular segun las teclas q pulsemos.
gracias
gracias
- Mar Mar 01, 2011 5:41 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: No me renderiza el mapa de desplazamiento.
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Re: No me renderiza el mapa de desplazamiento.
Ese era el problema. gracias!!
- Mar Mar 01, 2011 12:38 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: No me renderiza el mapa de desplazamiento.
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- Vistas: 5731
No me renderiza el mapa de desplazamiento.
siguiendo el Manual de oficial Blender
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ement_Maps
No consigo q me genere el desplazamiento.
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... ement_Maps
No consigo q me genere el desplazamiento.
- Jue Feb 24, 2011 5:30 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como uso makehuman???
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Re: como uso makehuman???
Bien me ha servido!! interesante. Ahora tengo una duda. El mesh del hombre q he importado tiene un efecto de suavizado que no adoptan los objetos que quiero agregar al propio mesh. ¿podriais decime que efecto es?
- Mar Feb 22, 2011 3:04 am
- Foro: Blender General
- Tema: como uso makehuman???
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Re: como uso makehuman???
Problema de armature resuelto pero el formato .dae me reduce el numero de polígonos del personaje quedando bastante low def
- Lun Feb 21, 2011 4:21 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como uso makehuman???
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Re: como uso makehuman???
Creo que me explico demasiado parcamente. Paso a describir mi problema. Genero con el Make human v 1.0alpha 5.1 un cuerpo que exporto en formato .mhx . Con el Blender 2.56.0 Beta importo el anterior fichero. Me da un error que no se traducir y me aparece en el espacio de trabajo la figura que he dis...
- Dom Feb 20, 2011 6:33 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como uso makehuman???
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Re: como uso makehuman???
no hay manera de enparentar la armature al cuerpo. Los brazos y piernas no hay manera de emparentarlos.
- Mar Feb 15, 2011 8:52 am
- Foro: Blender General
- Tema: como uso makehuman???
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Re: como uso makehuman???
Bien! he conseguido importarlo con el esqueleto pero no se vincula al cuerpo humano. Hay que hacerlo a mano? o me he saltado algun paso.
- Lun Feb 14, 2011 5:19 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como uso makehuman???
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Re: como uso makehuman???
Al importar el archivo .obj solamente me importa el modelo del personaje. ¿se puede importar el esqueleto ya vinculado al personaje?