Se encontraron 23 coincidencias

por samjack
Mié Mar 20, 2019 8:02 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Editar un objeto despues de rotarlo...
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Re: Editar un objeto despues de rotarlo...

Muchas gracias por la información, lo revisaré porque algo no estoy haciendo bien con la orientación el modo NORMAL. Entonces ¿No existe la opción que comento? Es que juraría haberla usado alguna vez y era muy cómodo editar la pieza jugando con los ejes en su posición original para luego volver a la...
por samjack
Mié Mar 20, 2019 4:54 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Editar un objeto despues de rotarlo...
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Editar un objeto despues de rotarlo...

No se si lo lo he soñado o se puede hacer. Supongamos que tenemos un cubo que giramos de cualquir modo. Si después de rotarlo queremos editar el cubo, por ejemplo, para convertirlo en una tabla, este se deformará completamente, quedando sus caras transformadas en rombos. ¿No había algún comando para...
por samjack
Mar Oct 30, 2018 7:04 am
Foro: Blender General
Tema: Problema al exportar audio en mp3
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Re: Problema al exportar audio en mp3

Pues sí, era eso. Muchas gracias!!

Este programa nunca se acaba... ::)
por samjack
Mar Oct 30, 2018 6:24 am
Foro: Blender General
Tema: Problema al exportar audio en mp3
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Re: Problema al exportar audio en mp3

Uso blender 2.79 bajo Windows 10
por samjack
Mar Oct 30, 2018 5:24 am
Foro: Blender General
Tema: Problema al exportar audio en mp3
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Problema al exportar audio en mp3

Estoy tratando de exportar el audio de un video en mp3 con poco éxito. Lo he exportado en WAV y queda perfecto, pero el archivo ocupa mucho. Así que probé en MP3, pero el sonido sale completamente distorsionado y no se entiende nada. ¿Que puede ser? Dejo el enlace al mp3 por si ayuda en algo. https:...
por samjack
Lun Jul 02, 2018 4:02 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: 3 Dudas para colocar una pegatina
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Re: 3 Dudas para colocar una pegatina

Ahora sí!! Por fiiiiin!! :)) :)) Mil gracias por tu paciencia!! https://fotos.miarroba.com/fo/713b/1F5B541D761C5B39E5D71F5B39E4F0.jpg Había probado en una ocasión a colocar un mezclador entre la imagen y el nodo principles, pero mal, porque no conectaba el alfa de la imagen y lo que obtenía era una ...
por samjack
Dom Jul 01, 2018 3:14 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: 3 Dudas para colocar una pegatina
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Re: 3 Dudas para colocar una pegatina

Nada, que me sale igual. Me vas a mandar al cuerno... :-[ https://fotos.miarroba.com/fo/9102/225B536916275B393176225B393090.jpg Por un lado creo el material y bien. Desconecto el nodo principles del material. Ahora importo la imagen hago el unwrap, coloco los nodos y bien. Cuando mezclo las dos cosa...
por samjack
Dom Jul 01, 2018 1:07 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: 3 Dudas para colocar una pegatina
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Re: 3 Dudas para colocar una pegatina

Gracias de nuevo por tu paciencia. Si lo del texto es problemático no te preocupes. Se me ocurría hacerlo así por si ahorra tiempo en los render usar mallas o vectores en lugar de mapas de bits. Pero bueno seguro que aprendo algo cuando esté listo el vídeo. He probado a conectar los nodos como indic...
por samjack
Dom Jul 01, 2018 11:16 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: 3 Dudas para colocar una pegatina
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Re: 3 Dudas para colocar una pegatina

Muchas gracias Soliman. Eres un profe con muuucha pciencia. :) Sobre la primera duda. Creo que no me funcionaba el modificador Shrinkle, porque no había subdividido la superficie. Supongo que no has visto que la T es texto de blender. Pero por el vídeo deduzco, corrigeme si me equivoco, que tendríam...
por samjack
Dom Jul 01, 2018 5:58 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: 3 Dudas para colocar una pegatina
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3 Dudas para colocar una pegatina

Como hace pocos meses que estoy estudiando blender, me atasco cada poco... :P Trato de colocar una pegatina sobre un objeto de 3 modos distintos. Y mi problema es que me pierdo en cuanto llego a la parte de los nodos. He subido un achivo de blender para verlo con claridad. Hay 3 cilindros en los que...
por samjack
Lun May 14, 2018 7:17 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Modelando sin pliegues raros
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Re: Modelando sin pliegues raros

Video visto y estupendamente explicado. :) Falta geometría, me lo apunto. En el primer intento, por el contrario, me pasé 7 pueblos añadiendo geometría y la cosa se complicó una barbaridad. Aparte que me salieron pliegues extraños por todas partes. En fin, que habrá que practicar muuucho más. Por ci...
por samjack
Lun May 14, 2018 3:14 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Modelando sin pliegues raros
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Re: Modelando sin pliegues raros

Visto el Blend. Muchas gracias!

Algo parecido, pero mucho más guarrete y con complicaciónes infinitas me había salido en uno de los intentos. Está escondido en una de las últimas capas. :-[

Veré el vídeo después de la cena.
por samjack
Lun May 14, 2018 2:36 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Modelando sin pliegues raros
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Re: Modelando sin pliegues raros

OK, me aguantaré un poquillo para el vídeo... Muchas gracias :)

Anda que no llevo horas vídeos de modelado y tutoriales varios y aún así, siempre me atasco con algo que no se por dónde coger... vaya miga que tiene esto del 3D.
por samjack
Lun May 14, 2018 12:35 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Modelando sin pliegues raros
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Modelando sin pliegues raros

Estoy modelando como práctica un F1 clásico. Mas o menos le he dado la forma básica a la carrocería partiendo de un cubo. Hasta ahí bien. El problema viene cuando quiero ir un poco más allá y en lugar de añadir detalle consigo destrozos. :o Adjunto unas capturas por ahí. En la primera vemos la malla...
por samjack
Vie Abr 13, 2018 7:15 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: La herramienta snap está loca
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Re: La herramienta snap está loca

Madre mía!!! :o :o :o :o :o :o Así no vale, aún voy por el tema de hacer la O con un canuto, jajaja Todo esto vino porque estoy estudiando con el libro de Blendeder de Marc Lidon y estoy haciendo una guitarra. Me tocaba colocar los trastes en el mástil y colocarlos a ojo... como que no. Soy un poco ...