Se encontraron 7 coincidencias

por Hiram
Jue Sep 30, 2010 2:52 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Cual Render es mejor
Respuestas: 8
Vistas: 18218

Re: Cual Render es mejor

A mí me gustó este último render de del blender internal (el de quimosabi). Para que no se vean la multitud de sombras, como dice soliman, es mejor usar un arreglo de spots con shadowbuffer, para simular el AO. Busca por Global ilumination sky dome. En blender con una icósfera de 2 o 3 subdivisiones...
por Hiram
Lun Sep 20, 2010 9:39 pm
Foro: Audio General
Tema: Linux Multi Media Studio - LMMS
Respuestas: 14
Vistas: 32034

Re: Linux Multi Media Studio - LMMS

Jajaja, Pues a lo mejor con Wine o similares, o también hay sabor en Mac

Saludotes desde Chihuas
por Hiram
Lun Sep 20, 2010 2:14 pm
Foro: Audio General
Tema: Linux Multi Media Studio - LMMS
Respuestas: 14
Vistas: 32034

Re: Linux Multi Media Studio - LMMS

¡Hey!, no los conocía. ¡Ese sinte modular que se llama BUZZ se ve realmente apetitoso! Bajando... Gracias por las recomendaciones ebarranko. Yo soy usuario de REAPER, un software bastante bueno y que está siendo la sensación en estos momentos. Eso sí, es de pago, pero la licencia cuesta 40 dólares.....
por Hiram
Dom Sep 19, 2010 7:27 pm
Foro: Audio General
Tema: Linux Multi Media Studio - LMMS
Respuestas: 14
Vistas: 32034

Re: Linux Multi Media Studio - LMMS

Pregunta: ¿Este software soporta ASIO?

O ¿Algún driver para baja latencia como el WDM o algo que se le parezca?.

Saludos
por Hiram
Sab Sep 18, 2010 8:14 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: SONRIA / participacion spot comercial // por machinist
Respuestas: 7
Vistas: 11406

Re: SONRIA / participacion spot comercial // por machinist

¡Felicidades! Excelente trabajo
por Hiram
Sab Sep 18, 2010 6:56 pm
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Respuestas: 10
Vistas: 27218

Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales

¡Excelente post! Un buen tip es mover, extruir o escalar vértices, caras o aristas presionando la tecla Ctrl. Así de esa forma los vértices se moverán \"discretamente\" por unidades. Si necesitamos más precisión podemos presionar además la tecla Shift (osea Ctrl+Shift) mientas movemos el ratón. Ejem...
por Hiram
Sab Sep 04, 2010 2:55 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Padre, dame piernas - Homer\'s bot
Respuestas: 30
Vistas: 53622

Re: Padre, dame piernas - Homer\'s bot

Espectacular, muy Bonito, ¡felicidades!