Se encontraron 4 coincidencias

por skarmiglione
Vie Ago 13, 2010 2:37 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Transplantar riggin
Respuestas: 4
Vistas: 7770

Re: Transplantar riggin

te pregunto, esto cargara también las animaciones y el gamelogic del armature? como conecto, quiero que toda animacion y movimiento de franki quede en mi personaje.
por skarmiglione
Vie Ago 13, 2010 2:40 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Salsa de tomate
Respuestas: 1
Vistas: 4676

Salsa de tomate

Que pasos me recomiendan para generar un fluido que se asemeje a la salsa de tomate? en 2.49.
agradezco informacion :)
por skarmiglione
Vie Ago 13, 2010 2:14 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Transplantar riggin
Respuestas: 4
Vistas: 7770

Transplantar riggin

Deseo transpantar el rigging y toda la logica de FRankie el del juego en un modelo que yo mismo genere una especie de \"hermano gemelo\" que hice desde cero, Tienen alguna sugerencia de como puedo ir transplantandole todo desde Frankie para que funcione en el game engine con todo lo del personaje qu...
por skarmiglione
Jue Jul 15, 2010 5:33 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: script zoom para BGE
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Vistas: 9715

script zoom para BGE

Trato de hacer un script que se active cuando el personaje salte, lo que haría que la cámara cambie de vista normal de lente 50mm a a lente 30mm, pero necesito que se vea la transición en forma de zoom en la visualización en determinado tiempo en el que uno calcularía que el salto empieza a decrecer...