Se encontraron 56 coincidencias

por eugeniomarin
Vie Mar 08, 2013 6:07 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mobiliario
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Mobiliario

Bueno,como trabajo en el sector del mobiliario, a veces, hago algunas cositas con blender, aunque me queda muucho por aprender todavía.

A ver si me ayudais a mejorar esto:

por eugeniomarin
Lun Feb 11, 2013 8:45 am
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Elegir tarjeta gráfica!!!
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Re: Elegir tarjeta gráfica!!!

yo tengo la gigabyte gtx 650 de dos gigas y me va bien, junto a un amd fx6200.

si quieres te hago una prueba de render para que veas lo que tarda y poder comparar.

saludos
por eugeniomarin
Vie Feb 08, 2013 5:24 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: uv mapping con cycles
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Re: uv mapping con cycles

directamente desde el editor de UV no me carga la textura.

Tengo que hacer primero una textura como imagen y cargar el archivo desde el menu de material.

Probado en cycles, lo acabo de probar en Internal y funciona bien, pero en cycles no ( en dos ordenadores).
por eugeniomarin
Jue Feb 07, 2013 11:59 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: uv mapping con cycles
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uv mapping con cycles

Hola: Estoy haciendo pruebas con el uv mapping, pero me surge una duda: Abro blender, cojo un cubo, selecciono las caras, le hago \"Unwrap\", en el UV editor, cargo la imagen jpg de la textura, y en teoria, deberia salir la textura ya en las caras del objeto, pero no me aparece nada. Solo consigo qu...
por eugeniomarin
Sab Sep 22, 2012 1:53 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

ok, pero yo me referia a hacer un degradado en dos colores, como el que hay por defecto en el internal, conseguir el mismo efecto en cycles, porque por ahora, la unica solucion que le veo a esto, es cargar una imagen de fondo.
por eugeniomarin
Vie Sep 21, 2012 12:05 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

muchas gracias, ya le voy pillando un poco el tema, no sabrás ya que estamos como cambiar el color de la textura del World Sky?
por eugeniomarin
Jue Sep 20, 2012 11:01 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

de tu archivo blender he quitado la textura UV, y he puesto un emitter relativamente fuerte y cerca, de forma que debería provocar una sombra, pero no la hace. En el blender internal, con simplemente con los samples de la luz, ponias sombra dura o difuminada, pero es que aqui no sale nada, por eso l...
por eugeniomarin
Mar Sep 18, 2012 12:56 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

Te paso imagen con un render (hecho en cinco minutillos), la textura del marmol es glossy con roughnes 0.15, y la otra, simplemente de color gris claro sin nada más. Tiene detrás un emitter (strength 15), como vés, al fondo \"quema\" la foto de tanta luz, pero en el frente, apenas llega, quedando la...
por eugeniomarin
Dom Sep 16, 2012 4:19 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

lo de poner imagenes con el UV mas o me os lo pillo,pero pongo un suelo con una imagen, pero me da la sensacion que no se ven las sombras del resto de objetos. ademas, si el plano EMITTER lo pongo muy cerca, se ve el objeto en el render, y si lo alejo demasiado y le subo la potencia el fondo me sale...
por eugeniomarin
Vie Sep 14, 2012 10:08 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

muchas gracias, para mi gusto, los tutoriales hablados no me gustan nada, los veo más prácticos con unos subtitulos explicativos
(por cierto, en youtube los puedes poner directamente, y si tus tutos tienen exito, puedes ir sacando unos dinerillos con adsense)
por eugeniomarin
Vie Sep 14, 2012 3:50 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

fantastico, muchas gracias, creo que lo voy pillando, primero exportas y en un editor de imagen pintas el UV. Las seams marks son simplemente para que \"separe\" esas caras del resto para poder saber que area de textura le toca. Un cosa, para que en un mismo objeto vayan dos imagenes de textura tota...
por eugeniomarin
Jue Sep 13, 2012 12:15 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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Re: empezando con cylces

bueno, no me funciona, lo dejo estar, pruebo al dia siguiente, no se que he hecho diferente y acaba saliendo algo, genial. lo de las markSeams no acabo de entenderlo, yo simplemente selecciono todas las caras que necesito, le hago UNWRAP y después voy una a una ajustando el sitio de la textura con m...
por eugeniomarin
Lun Sep 10, 2012 4:25 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: empezando con cylces
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empezando con cylces

Hola: Ando tanteando el Cycles, y hay una cosa que no acabo de entender. Estoy haciendo un mueble, y quiero que en una sola cara me aplique una imagen , pero no hay forma. Pongo Diffuse, en color cargo la imagen, y en vector generated con 0.1, y no sale nada en el render, y le doy a Assign, pero nad...
por eugeniomarin
Mar May 15, 2012 11:46 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: render internal
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Re: render internal

aunque no lo parezca, sigo a ratos investigando.
Me da la sensación,que antes renderizaba blender más rapido con una calidad aceptable (2.49) o soy yo??
teneis algun blend standandard para calcular tiempos de render entre diferentes pc???
Y en el cycles, que es mejor que ponga, CPU o GPU???

Gracias
por eugeniomarin
Lun May 14, 2012 3:21 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: render internal
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Re: render internal

he hecho algunas pruebas con cycles, y la verdad, que da unos acabados muy buenos para mi escaso conocimiento.
Sabes de alguna página que explique un poco en que consiste cada efecto de los materiales???

con el internal lo veo más intuitivo, pero con este, como que voy un poco al tuntun