Se encontraron 59 coincidencias

por georgbernier
Mié Mar 23, 2011 3:48 pm
Foro: Blender General
Tema: tutorial en blender
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tutorial en blender

como estan amigos, les queria compartir este videotutorial que he hecho, espero les sea de utilidad. saludos http://www.youtube.com/watch?v=wprsf92jU68 en el video esta toda la descripcion, el video tiene mi voz aunque tuve algunos problemas de sonido, pido disculpas, de cualquier manera creo que se...
por georgbernier
Mié Mar 23, 2011 1:05 am
Foro: Blender General
Tema: aqui les muestro mi rig
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aqui les muestro mi rig

que tal como estan, me encuentro haciendo una animacion sobre capoeira. tal vez algunos reconozcan de lo que les hablo, de cualquier manera, he hecho un video de uno de mis personajes y en este les muestro el rig que he hecho para el. notaran que no uso FK, esto se debe a que no me gusta hacerlo. cr...
por georgbernier
Mié Mar 23, 2011 12:58 am
Foro: Blender General
Tema: por que es tan inestable blender 2.5x?
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Re: por que es tan inestable blender 2.5x?

es verdad, no podria estar mas en desacuerdo. yo ahora tengo el blender 2.53.3 y la verdad que no me da problemas en lo absoluto, y digo en lo absoluto. asi que supongo que es cuestion de ir descargando las ultimas versiones y estando al tanto de todos los cambios. yo por mi parte no tengo ninguna q...
por georgbernier
Dom Mar 06, 2011 3:18 pm
Foro: Blender General
Tema: cinturon tipo cuerda en blender
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

jeje gracias, en realidad es solo un test, la animacion que pienso hacer sera larga y abrumadora, esto es solo para probar que funcione todo bien
ahora se viene lo bueno. espero tenerlo pronto, jajaj saludos.
por georgbernier
Dom Mar 06, 2011 3:32 am
Foro: Blender General
Tema: cinturon tipo cuerda en blender
Respuestas: 8
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

hey muchas gracias por todas las respuesta, estuve jugando con los valores un buen rato. finalmente logre hacerlo. espero les guste, aqui subo el video re cortico que hice. pero vaya que quede satisfecho! http://www.youtube.com/watch?v=DxQoZdWLzbc
por georgbernier
Dom Mar 06, 2011 3:27 am
Foro: Blender General
Tema: pelo en blender- rastas
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Re: pelo en blender- rastas

guau soliman y claudia, a los dos muchas gracias, todavia no lo he probado. pero ya me pongo en eso. he estado algo ocupado. pero vaya que necesitaba esta informacion, gracias d enuevo por la pronta respuesta. subire imagenes con el resultado. saludos.
por georgbernier
Sab Mar 05, 2011 1:42 pm
Foro: Blender General
Tema: pelo en blender- rastas
Respuestas: 3
Vistas: 7578

pelo en blender- rastas

que tal amigos de g blender, me gustaria saber si alguien sabe como hacer rastas en el blender para los que de pronto o sepan lo que es, adjunto imagenes. la cosa es que quiero hacerlas usando el hair particles. no quiero modelarlas. yo podria modelarlas, pero no es lo que quiero hacer. espero algui...
por georgbernier
Sab Feb 26, 2011 12:36 pm
Foro: Blender General
Tema: cinturon tipo cuerda en blender
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

gracias soliman por tus respuestas, tengo una pregunta, y es pura curiosidad, eres tu el unico que sabe de estos temas, pork.... bueno. muchas gracias soliman, a seguir practicando.
por georgbernier
Sab Feb 26, 2011 3:17 am
Foro: Blender General
Tema: cinturon tipo cuerda en blender
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Re: cinturon tipo cuerda en blender

wow, muchas gracias, funciona bien, y tu modelo se ve bien, pero como hacer para que la malla no se apachurre, ya trate activando self collision pero parece que sigue igual. la malla se deforma muy feo, y se que tiene pocos nodos eso esta bien, pero creo que debe de haber alguna forma de hacer que s...
por georgbernier
Sab Feb 26, 2011 12:51 am
Foro: Blender General
Tema: cinturon tipo cuerda en blender
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cinturon tipo cuerda en blender

que tal amigoscomo estan, aqui vuelvo con otra pregunta, la cosa es que estoy creando un personaje, en este caso es un capoeirista. para los que de pronto no sepan lo que es, aqui un video, http://www.youtube.com/watch?v=Z8xxgFpK-NM bueno la cosa, es que como pueden ver, estos tienen unos cinturones...
por georgbernier
Dom Feb 06, 2011 1:56 am
Foro: Blender General
Tema: simetria sin mirror
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Re: simetria sin mirror

bueno, seycat, gracias por tu respuesta, igualmente soliman, muchas gracias por interesarse. el prblema es que yo he tratado de hacer esto, igualar los valores, pero por alguna razon no me sirve. y bueno, digamos que lo he hecho mal y si sirve. ahi un problema, digamos que tienes un modelo muy grand...
por georgbernier
Vie Feb 04, 2011 5:11 am
Foro: Blender General
Tema: simetria sin mirror
Respuestas: 5
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Re: simetria sin mirror

gracias amigo por la respuesta, pero no no es eso. porque en si la simetria sirve. lo que pasa es que cuando uno edita por vertices, tu debes saber que si uno mueve un vertice al otro lado se produce el mismo efecto como en un espejo. la cosa es que en si los vertices y la simetria esta funcionando....
por georgbernier
Vie Feb 04, 2011 2:10 am
Foro: Blender General
Tema: simetria sin mirror
Respuestas: 5
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simetria sin mirror

que tal amigos de gblender, hoy traigo una inquietud un poco singular. la cosa es estoy trabajando con un personaje, todo va iendo muy bien, ya lo tengo con rig, y hasta ya le cree las texturas, ahora bien les dire el problema. la cosa es que decidi modificar algo en el modelo, y por alguna razon, (...
por georgbernier
Jue Ene 20, 2011 1:03 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: dos de mis ultimas animaciones
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Re: dos de mis ultimas animaciones

jajajaj completamente de acuerdo. varias veces estuve a punto de volver a empezar todo, la cosa es que me dije a mi mismo, nooooooo, ni que tuviera toda la vida. jajajaja ademas es mejor dejar estos proyectos asi, y asi se pueden empezar unos nuevos. pero si uno se queda ahi, se le vuelve como monot...
por georgbernier
Mié Ene 19, 2011 2:36 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: dos de mis ultimas animaciones
Respuestas: 4
Vistas: 8132

Re: dos de mis ultimas animaciones

gracias por el comentario, y si me gusta mucho hacer videos. en realidad tengo un proyecto mas ambicioso, pero necesito tiempo. tengo todo listo personajes y escenarios. solo me falta empezar a animar que es lo mas tenaz y complicado. jajaja me gusta que los movimientos queden naturales. espero habe...