Se encontraron 32 coincidencias

por AlejandroS
Jue Feb 23, 2012 10:33 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Interior photon Mapping impreciso
Respuestas: 2
Vistas: 6797

Re: Interior photon Mapping impreciso

La impresición en el PM con yafaray, puede deberse por el radio de busqueda, Haz visto que tan denso es el Photon Map con ? lo haces habilitando Show radiance map, cuando los hagas no pongas mas de 1 Pass de Anti-aliasing, Te recomiendo que veas el hilo \"Photonmapping awarenes\" o algo así en el fo...
por AlejandroS
Lun Feb 06, 2012 1:13 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Caras visibles y sombras.
Respuestas: 4
Vistas: 7104

Re: Caras visibles y sombras.

En modo edición, selecciona todo (A) y pulsa Ctrl+N, para hacer las normales consistentes, si terminas viendo el interior, pulsa W y Flip Normals.
por AlejandroS
Vie Dic 30, 2011 11:55 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Como cargar scripts Blender 2.61
Respuestas: 3
Vistas: 8472

Re: Como cargar scripts Blender 2.61

Lo que pasa es que ahora los scripts están integrados, ya sea como importadores/exportadores, y a los menus en modo edicion u objeto, los habilitas desde File/User Preferences/Addons, alli los habilitas y puedes consultar los enlaces con mas informacion sobre ellos. Sobre Yafaray, está en desarollo ...
por AlejandroS
Mié Dic 14, 2011 12:39 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Normania 2.0
Respuestas: 1
Vistas: 4699

Re: Normania 2.0

Muy bueno!! Para empezar muy bien.
Cosas que agregar: estrellas y motion blur.
Extra: Lens flare, a lo J.J. Abrams con Star Trek
Saludos
por AlejandroS
Mié Dic 14, 2011 12:20 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: siguiendo tuto con blender y yafaray.
Respuestas: 5
Vistas: 10468

Re: siguiendo tuto con blender y yafaray.

De manera oficial no, pero experimental sí :D
http://graphicall.org/megasoft78 de aqui recomiendo que lo bajes, lo descomprimas en una carpeta y de alli lo corres.
Cuando lo ejecutes, en el panel de propiedades debes activar el addon de Yafaray, guardar preferencias (Ctrl+u) y listo
Espero te sirva
por AlejandroS
Mar Ago 16, 2011 12:45 pm
Foro: Blender General
Tema: Rotacion
Respuestas: 15
Vistas: 16214

Re: Rotacion

Si aun no puedes, aqui adjunto un video.
Saludos
por AlejandroS
Lun Ago 08, 2011 9:31 pm
Foro: Blender General
Tema: Rotacion
Respuestas: 10
Vistas: 12394

Re: Rotacion

Por defecto, pulsando el boton medio del ratón.
Si no te agrada estar rotando la vista y terminas mareado, puedes cambiar el atajo, en User preferences/input/3d view
Saludos
por AlejandroS
Mié Jun 29, 2011 9:32 am
Foro: Blender General
Tema: Consulta de NOVATO: timeline
Respuestas: 3
Vistas: 5626

Re: Consulta de NOVATO: timeline

En la ventanta del Timeline, ve al cuadro 500 o al que quieras definir como el final, y sobre esa ventana pulsas E, con S determinas el cuadro inicial.
Saludos
por AlejandroS
Lun Abr 11, 2011 9:46 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Textura borrosa
Respuestas: 2
Vistas: 6305

Re: Textura borrosa

No es precisamente un problema, es una opción para la visualización de texturas conocida como Mipmaps, poniendo el cursor sobre el botón te explica para que sirve.

Saludos
por AlejandroS
Jue Mar 31, 2011 8:56 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Modelo de dragon error
Respuestas: 1
Vistas: 4927

Re: Modelo de dragon error

¿Has probado corrigiendo normales?

En modo edición, seleccionas todo y después pulsas Ctrl+N, eso debería funcionar.

Saludos.
por AlejandroS
Jue Mar 24, 2011 11:10 pm
Foro: Blender General
Tema: edge length en blender 2.5
Respuestas: 9
Vistas: 11596

Re: edge length en blender 2.5

Es por que estas cambiando las dimenciones en modo objeto, si cambiaras las dimensiones en modo edicion no tendrias el problema.
Para corregir las dimenciones al cubo de 2 por lado, puedes pulsar Alt+S (Reset scale)
por AlejandroS
Jue Mar 17, 2011 8:26 pm
Foro: Blender General
Tema: consulta
Respuestas: 1
Vistas: 4444

Re: consulta

Lo haces deshabilitando el limite de visibilidad.
La opción solo aparece en modo solido.

Saludos y bienvenido!
por AlejandroS
Lun Feb 28, 2011 11:06 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Dónde en el mundo están los usuarios de Blender?
Respuestas: 10
Vistas: 14311

¿Dónde en el mundo están los usuarios de Blender?

Como el titulo lo dice, se trata de una convocatoria que viene de Blenderartist para ubicar en un mapa a los usuarios de Blender en el mundo, con el fin de en un futuro servir para organizar reuniones regionales de usuarios :-) Necesitan 1.- Tener una cuenta Google 2.- Ir al mapa 3.-En la barra de l...