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- Jue Feb 23, 2012 10:33 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Interior photon Mapping impreciso
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- Vistas: 6797
Re: Interior photon Mapping impreciso
La impresición en el PM con yafaray, puede deberse por el radio de busqueda, Haz visto que tan denso es el Photon Map con ? lo haces habilitando Show radiance map, cuando los hagas no pongas mas de 1 Pass de Anti-aliasing, Te recomiendo que veas el hilo \"Photonmapping awarenes\" o algo así en el fo...
- Lun Feb 06, 2012 1:13 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Caras visibles y sombras.
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- Vistas: 7104
Re: Caras visibles y sombras.
En modo edición, selecciona todo (A) y pulsa Ctrl+N, para hacer las normales consistentes, si terminas viendo el interior, pulsa W y Flip Normals.
- Vie Dic 30, 2011 11:55 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Como cargar scripts Blender 2.61
- Respuestas: 3
- Vistas: 8472
Re: Como cargar scripts Blender 2.61
Lo que pasa es que ahora los scripts están integrados, ya sea como importadores/exportadores, y a los menus en modo edicion u objeto, los habilitas desde File/User Preferences/Addons, alli los habilitas y puedes consultar los enlaces con mas informacion sobre ellos. Sobre Yafaray, está en desarollo ...
- Mié Dic 14, 2011 12:39 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Normania 2.0
- Respuestas: 1
- Vistas: 4699
Re: Normania 2.0
Muy bueno!! Para empezar muy bien.
Cosas que agregar: estrellas y motion blur.
Extra: Lens flare, a lo J.J. Abrams con Star Trek
Saludos
Cosas que agregar: estrellas y motion blur.
Extra: Lens flare, a lo J.J. Abrams con Star Trek
Saludos
- Mié Dic 14, 2011 12:20 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: siguiendo tuto con blender y yafaray.
- Respuestas: 5
- Vistas: 10468
Re: siguiendo tuto con blender y yafaray.
De manera oficial no, pero experimental sí :D
http://graphicall.org/megasoft78 de aqui recomiendo que lo bajes, lo descomprimas en una carpeta y de alli lo corres.
Cuando lo ejecutes, en el panel de propiedades debes activar el addon de Yafaray, guardar preferencias (Ctrl+u) y listo
Espero te sirva
http://graphicall.org/megasoft78 de aqui recomiendo que lo bajes, lo descomprimas en una carpeta y de alli lo corres.
Cuando lo ejecutes, en el panel de propiedades debes activar el addon de Yafaray, guardar preferencias (Ctrl+u) y listo
Espero te sirva
- Mar Ago 16, 2011 12:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Rotacion
- Respuestas: 15
- Vistas: 16214
Re: Rotacion
Si aun no puedes, aqui adjunto un video.
Saludos
Saludos
- Lun Ago 08, 2011 9:31 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Rotacion
- Respuestas: 10
- Vistas: 12394
Re: Rotacion
Por defecto, pulsando el boton medio del ratón.
Si no te agrada estar rotando la vista y terminas mareado, puedes cambiar el atajo, en User preferences/input/3d view
Saludos
Si no te agrada estar rotando la vista y terminas mareado, puedes cambiar el atajo, en User preferences/input/3d view
Saludos
- Jue Ago 04, 2011 10:28 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Error de renderización en el texto
- Respuestas: 3
- Vistas: 7458
Re: Error de renderización en el texto
Remover dobles :idea:
- Mié Jun 29, 2011 9:32 am
- Foro: Blender General
- Tema: Consulta de NOVATO: timeline
- Respuestas: 3
- Vistas: 5626
Re: Consulta de NOVATO: timeline
En la ventanta del Timeline, ve al cuadro 500 o al que quieras definir como el final, y sobre esa ventana pulsas E, con S determinas el cuadro inicial.
Saludos
Saludos
- Lun Abr 11, 2011 9:46 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Textura borrosa
- Respuestas: 2
- Vistas: 6305
Re: Textura borrosa
No es precisamente un problema, es una opción para la visualización de texturas conocida como Mipmaps, poniendo el cursor sobre el botón te explica para que sirve.
Saludos
Saludos
- Jue Mar 31, 2011 8:56 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Modelo de dragon error
- Respuestas: 1
- Vistas: 4927
Re: Modelo de dragon error
¿Has probado corrigiendo normales?
En modo edición, seleccionas todo y después pulsas Ctrl+N, eso debería funcionar.
Saludos.
En modo edición, seleccionas todo y después pulsas Ctrl+N, eso debería funcionar.
Saludos.
- Jue Mar 24, 2011 11:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: edge length en blender 2.5
- Respuestas: 9
- Vistas: 11596
Re: edge length en blender 2.5
Es por que estas cambiando las dimenciones en modo objeto, si cambiaras las dimensiones en modo edicion no tendrias el problema.
Para corregir las dimenciones al cubo de 2 por lado, puedes pulsar Alt+S (Reset scale)
Para corregir las dimenciones al cubo de 2 por lado, puedes pulsar Alt+S (Reset scale)
- Jue Mar 17, 2011 8:26 pm
- Foro: Blender General
- Tema: consulta
- Respuestas: 1
- Vistas: 4444
Re: consulta
Lo haces deshabilitando el limite de visibilidad.
La opción solo aparece en modo solido.
Saludos y bienvenido!
La opción solo aparece en modo solido.
Saludos y bienvenido!
- Lun Feb 28, 2011 11:06 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Dónde en el mundo están los usuarios de Blender?
- Respuestas: 10
- Vistas: 14311
¿Dónde en el mundo están los usuarios de Blender?
Como el titulo lo dice, se trata de una convocatoria que viene de Blenderartist para ubicar en un mapa a los usuarios de Blender en el mundo, con el fin de en un futuro servir para organizar reuniones regionales de usuarios :-) Necesitan 1.- Tener una cuenta Google 2.- Ir al mapa 3.-En la barra de l...
- Vie Feb 18, 2011 10:55 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Problema con panoramicas de 360 grados
- Respuestas: 12
- Vistas: 18909
Re: Problema con panoramicas de 360 grados
http://blender.iespana.es/tutorial_360.htm
Creo que esto es lo que buscas
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