Se encontraron 14 coincidencias
- Lun Jun 30, 2008 6:44 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Rostro
- Respuestas: 5
- Vistas: 11695
Re: Rostro
hola, yo tambien quiero entrar al concurso de rostros!! este es el primer modelado humano que hago, espero criticas y sugerencias.
- Sab Jun 28, 2008 5:34 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Alternativa a z-brush???
- Respuestas: 3
- Vistas: 7722
Re: Alternativa a z-brush???
Existen hasta donde yo se dos opciones, Sharpcontruct https://sourceforge.net/projects/sharp3d/ y la otra seria usar blender.esta opcion no la he usado, sin embargo supongo que seria la mejor por que puedes hacer un bake de las normales y despues hacer retopo para tener menos caras.http://vimeo.com/...
- Vie Jun 27, 2008 11:05 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Render por sector en Blender?
- Respuestas: 5
- Vistas: 10144
Re: Render por sector en Blender?
@ XLOGAN: los factores que pueden hacer un render mas realista, pueden ser la oclusion ambiental, el color del cielo, la atmosfera, la iluminación, el color del Sol,el sampleo en sombras (adaptivo QMC o constante), http://www.blender.org/development/release-logs/blender-246/raytraced-soft-shadows/ y...
- Jue Jun 26, 2008 7:55 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problemas con animacion
- Respuestas: 3
- Vistas: 6528
Re: problemas con animacion
hola, yo en un principio intenté ese tuto, pero no me funcionó por que la documentacion es muy vieja, si estas comenzando comenzando con blender te recomiendo este:
http://wiki.blender.org/index.php/BSoD/ ... _Animation
http://wiki.blender.org/index.php/BSoD/ ... _Animation
- Mié Jun 11, 2008 12:43 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Problemas con la Textura al Exportar a .WRL
- Respuestas: 2
- Vistas: 6292
Re: Problemas con la Textura al Exportar a .WRL
hola, yo no he intentado nada con .Vrml, pero ya intentaste dando pack image en el UV image editor?
es el segundo boton a la derecha del titulo de la imagen.
es el segundo boton a la derecha del titulo de la imagen.
- Vie Jun 06, 2008 4:50 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Pregunta, Rotacion Constante
- Respuestas: 6
- Vistas: 9075
Re: Pregunta, Rotacion Constante
@soliman: el ejemplo que propones seria de traslación, no de rotación, pero aun así, los planetas efectuan los dos movimientos al mismo tiempo.Que inteligente de tu parte ver haberte dado cuenta de lo que le fataba al planeta.
\"Sos un Capo\"
Saludos.
\"Sos un Capo\"
Saludos.
- Vie Jun 06, 2008 12:41 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problemas con los iconos
- Respuestas: 7
- Vistas: 12959
Re: problemas con los iconos
Es un problema bastante raro, pero una opcion seria cambiar los iconos por defecto, por unos externos. http://my.opera.com/area42/blog/show.dml/674138 aca estan dos juegos de iconos, en lo personal me gusta mas los iconos tango. http://maurorodas.blogspot.com/2008/03/cambiando-la-apariencia-de-blend...
- Vie Jun 06, 2008 8:54 am
- Foro: Blender General
- Tema: Pregunta, Rotacion Constante
- Respuestas: 6
- Vistas: 9075
Re: Pregunta, Rotacion Constante
http://www.blendernewbies.com/tutorials ... ation.html
Este es un video tutorial de Blendernewbies, espero sea útil.
Este es un video tutorial de Blendernewbies, espero sea útil.
- Lun Jun 02, 2008 12:33 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Cajetilla
- Respuestas: 2
- Vistas: 5785
Re: Cajetilla
Hola: La herrameinta que yo usaria seria bevel: En modo edición, con el objeto seleccionado pulsas W ( Specials) y vas a bevel. moviendo el raton se ajustara la distribución. En la version 2.45 existia la opcion de elegir la Recursion, que es el número de subdiviciones por aristas (edges). Pero en é...
- Vie May 30, 2008 4:52 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problemon modelar tubo con muchas curvas
- Respuestas: 1
- Vistas: 5358
Re: problemon modelar tubo con muchas curvas
Aca esta la respuesta, si no le entiendes me avisas!
- Vie May 16, 2008 6:26 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico
- Respuestas: 8
- Vistas: 11215
Re: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico
Hola.
En tu última pregunta, Don Soliman te da la respuesta para ver solo ese objeto en modo local ( / en el teclado númerico).
Y para acercarte a un objeto y que la vista se centre pulsas . (punto) en el teclado númerico.
En tu última pregunta, Don Soliman te da la respuesta para ver solo ese objeto en modo local ( / en el teclado númerico).
Y para acercarte a un objeto y que la vista se centre pulsas . (punto) en el teclado númerico.
- Mié May 14, 2008 12:43 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Personaje en low poly
- Respuestas: 6
- Vistas: 9663
Re: Personaje en low poly
@ Naruest: eso pasó por que pulsaste Download, a mi me pasó lo mismo, tuve que instalar Java http://java.com/en/download/windows_xpi.jsp?locale=en&host=java.com:80 y despues reinicié el explorador y al pulsar Download se abrió un luncher de java para instalar un programa: Azureus Vuze Luncher el cua...
- Sab May 03, 2008 11:46 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Personaje en low poly
- Respuestas: 6
- Vistas: 9663
Re: Personaje en low poly
http://www.free-codecs.com/download_soft.php?d=4523&s=95 este vinculo es para bajar el K-Lite codec pack Full, pero cualquier otro paquete de K-Lite igual funcionará; estos son codecs es para que tu computadora reconozca el archivo .MKV (Matroska) Una vez que los instales, cualquier programa que rep...
- Jue May 01, 2008 12:01 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Personaje en low poly
- Respuestas: 6
- Vistas: 9663
Re: Personaje en low poly
hola dibujante, no conozco tutoriales en español, pero si hay en inglés.
http://www.vuze.com/details/3P545OC2J2D ... MS5F2.html
el tutorial es de Montage Studio, espero que sea útil.
Saludos!
AlejandroSoto
http://www.vuze.com/details/3P545OC2J2D ... MS5F2.html
el tutorial es de Montage Studio, espero que sea útil.
Saludos!
AlejandroSoto