Se encontraron 8 coincidencias

por mesh
Vie May 12, 2006 5:50 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: primeros pasos en scripts.
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Re: primeros pasos en scripts.

Muy buena informacion Bucefalo, gracias.
por mesh
Vie May 12, 2006 11:02 am
Foro: Python y Plugins
Tema: primeros pasos en scripts.
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primeros pasos en scripts.

Alguien que me pueda orientar acerca de como empezar a crear phyton scripts desde cero. de antemano gracias.
por mesh
Lun Ago 08, 2005 10:46 am
Foro: Noticias en general
Tema: Video y audio editor open source
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Video y audio editor open source

Aqui esta el enlace.
http://jahshaka.org/index.php
por mesh
Lun Jul 18, 2005 5:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Cositas echas con blender!!
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Cositas echas con blender!!

por mesh
Mié Oct 20, 2004 12:33 pm
Foro: Blender General
Tema: Modelado de telas
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Re: Modelado de telas

Gracias por la informacion Bluehat muy buena,
y me quedare a esperar a que salga la nueva version con simulacion de telas.

saludos!
por mesh
Lun Oct 18, 2004 11:27 am
Foro: Blender General
Tema: Mini tutorial
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Mini tutorial

Pues con una idea media loca o repetitiva?

Me gustaria que hubiera una seccion donde encontraramos o postearamos minitutorials, cortos y faciles de seguir y especificos. Estos serian desde lo mas basico de blender a lo mas avanzado. Que les parece?


Saludos!!
por mesh
Mar Oct 12, 2004 10:37 am
Foro: Blender General
Tema: Modelado de telas
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Modelado de telas

Quiciera saber si hay alguna forma en blender de crear objetos con propiedades de tela para modelar ropa, o qualquier informacion que se relacione a la creacion de ropa en blender sera agradecida.
por mesh
Jue Oct 07, 2004 4:48 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: ¿Cómo se crea un XML?
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Re: ¿Cómo se crea un XML?

Hola. saludos a todos! Espero contestar a tu pregunta o por lo menos te ayude en algo. el documento xml es creado automaticamente por blender exactamente al momento que lanzas el render utilizando yafray integrado a blender. el documento es exportado y guardado en folder que tu tengas especificado e...