Se encontraron 4 coincidencias
- Jue Abr 03, 2008 1:34 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Rotacion de archivo .obj
- Respuestas: 1
- Vistas: 3634
Rotacion de archivo .obj
mi archivo .obj esta compuesto de múltiples objetos, como puedo seleccionarlos todos y girarlos? Procesos que hago: 1.- inserto archivo.obj importandolo. 2.- con tecla b selecto todos los objetos de la escena 3.- ajunto objetos con ctrl+j 4.- llamo al panel coordenadas con n y cambio valor Resultado...
- Jue Abr 03, 2008 12:51 pm
- Foro: Blender General
- Tema: 3DS en Blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 9059
Re: 3DS en Blender
Gracias, queria ampliar una información, si no sale en archivo 3ds PROBAD CON .obj a la perfección. Lo que interesava es como exportar objetos y el formato era lo de menos. A ver que me encuentro más adelante, pero he de admitir que me ha alegrado poder exportar de un programa a otro sin percances d...
- Mié Abr 02, 2008 10:32 am
- Foro: Blender General
- Tema: 3DS en Blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 9059
Re: 3DS en Blender
Gracias octavio
- Mar Abr 01, 2008 3:32 pm
- Foro: Blender General
- Tema: 3DS en Blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 9059
3DS en Blender
Hola a tod@s
¿Alguien puede ayudarme con archivos 3DS y Blender?
Por lo que he observado si que se insertan todos los objetos del 3DS, pero todos en centro 0, supongo que es por las coordenadas, pero como hago para que respete las dimensiones que puse en 3DS?
Gracias.
¿Alguien puede ayudarme con archivos 3DS y Blender?
Por lo que he observado si que se insertan todos los objetos del 3DS, pero todos en centro 0, supongo que es por las coordenadas, pero como hago para que respete las dimensiones que puse en 3DS?
Gracias.