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por dORIS
Lun Jun 30, 2008 3:31 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

oye... ya encontré otra duda...

resulta que estoy haciendo lo mismo... la rampa y demas... pero ahora el objeto es una esfera...apliqué lo mismo que en el anterior: activar el boton Rigid Body... pero no se frena la esfera....necesita algo en especial...???

saludos

dORIS...=)
por dORIS
Lun Jun 30, 2008 1:16 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

muchas gracias estimado Octavio...

no me habia dado cuenta de ello, creo que ya habia probado algo pero la vdd no se que me faltaba....pero con la ayuda de todos ustedes es mas facil...

veré con que otra cosa me peleo...

gracias

saludos

dORIS...=)
por dORIS
Vie Jun 27, 2008 5:23 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

hola, buen dí­a tengo un problema...estoy trabajando con Game Engine.... en una rampa pongo un cubo para que se deslice sobre ella, pero a la hora que llega al piso se sigue como si aun estuviera sobre la rampa... lo logico es que al llegar al piso se tambalee o se ruede un poco como de manera real ...
por dORIS
Vie Jun 27, 2008 5:18 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: problemas con animacion
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Re: problemas con animacion

cuales son tus dudas amigo... yo andaba igual pero gracias a todos los que colaboran aqui... he obtenido buena ayuda tal ves tu problema esta a la hora de generar la cadena de bones.... o no sabes como entrar al modo Pose Mode... en concreto, cuales son tus dudas en ese tema... espero poder ayudarte...
por dORIS
Lun Jun 23, 2008 1:15 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

Ok....muuuchas gracias....
ya cambié eso del 41 por 21 y si resulta...
despues checo eso que me comentas del Ciclic.... ahora veré con que otra cosa me peleo...jeje

saludos

dORIS...=)
por dORIS
Vie Jun 20, 2008 4:15 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

perdon... :P ayer olvidé poner el blend.....no se en qué estaba pensando... puedo decirles que ya me sale,no de la misma manera como el blend que puso Soliman.No me di cuenta que era lo que faltaba, simplemente comencé desde 0,...por el momento solo estoy recreando la caminata...pero no se por qué (...
por dORIS
Jue Jun 19, 2008 12:59 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

si...olvidé anexar el blend

saludos

dORIS...=)
por dORIS
Mié Jun 18, 2008 2:15 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

hola...

de hecho si lo asigno, y de que esten seleccionados o no tambien lo noté....pero aun cuando.... incluyo selecciono y deselecciono y no camina...

es algo que aun no logro descubrir...

me ayudan tantito???

saludos

dORIS...=)
por dORIS
Mar Jun 17, 2008 3:31 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

hola Soliman... resulta que me puse a recrear la escena que me pasaste, pero encuentro un problema: cuando en Game Logic pongo que con la tecla Up el personaje camine y el ciclo Loop Stop, NO CAMINA .... hago mi secuencia de movimientos con el Editor de Acciones, en cada Frame que elijo lo guardo co...
por dORIS
Lun Jun 16, 2008 2:30 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

FANTASTICO!!!

si te das cuenta, eso era lo que hacia (creo)...ya tenia el ciclo total de movimientos de mi personaje, pero aun no entendia que era lo que me faltaba...

gracias...MUCHAS GRACIAS...

saludos

dORIS...=)
por dORIS
Jue Jun 12, 2008 3:26 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

hola, pues con la novedad de que mi pregunta anterior ya pude resolverla.... ahora la cuestion es tengo a mi personaje, el cual cuenta con su esqueleto... quiero que camine cuanto oprima una tecla,ya logre que al oprimir la tecla de flecha hacia arriba de un paso hacia adelante, y si oprimo flecha h...
por dORIS
Mié Jun 11, 2008 4:24 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Mover la Cámara
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Re: Mover la Cámara

de mucha ayuda los videos

gracias ... a mi tambien me sirvieron !!!

saludos

dORIS... =)
por dORIS
Mar Jun 10, 2008 4:07 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

si... mi objeto ya sigue una trayectorioa con Path...
lo que ahora quiero hacer es:

que estando ya en el juego, al oprimir una tecla (se que eso lo hago con Game Logic, la camara siga un camino.....

si me doy a entender ???

saludos


dORIS ... =)
por dORIS
Mar Jun 10, 2008 2:35 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Runtime presentación
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Re: Runtime presentación

hola....

estoy trabajando con personajes y armatures, estoy checando lo de armatures con game engine...

como puedo hacer que la camara siga una trayectoria en tiempor rela oprimiendo alguna tecla??

porque ya lo hice siguiendo un PATH pero ahora como lo modifico??

saludos

dORIS ... =)
por dORIS
Lun Jun 09, 2008 4:51 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Asiganacion de Armatures
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Re: Asiganacion de Armatures

ya me salió.......... :D :D :D
ahora solo tengo que trabajar mas en ello....ya me saldrán más dudas.... pero por lo pronto, puedo decir

YA ME SALIO !!!

saludos

dORIS ... =)