oye... ya encontré otra duda...
resulta que estoy haciendo lo mismo... la rampa y demas... pero ahora el objeto es una esfera...apliqué lo mismo que en el anterior: activar el boton Rigid Body... pero no se frena la esfera....necesita algo en especial...???
saludos
dORIS...=)
Se encontraron 26 coincidencias
- Lun Jun 30, 2008 3:31 pm
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- Lun Jun 30, 2008 1:16 pm
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Re: Runtime presentación
muchas gracias estimado Octavio...
no me habia dado cuenta de ello, creo que ya habia probado algo pero la vdd no se que me faltaba....pero con la ayuda de todos ustedes es mas facil...
veré con que otra cosa me peleo...
gracias
saludos
dORIS...=)
no me habia dado cuenta de ello, creo que ya habia probado algo pero la vdd no se que me faltaba....pero con la ayuda de todos ustedes es mas facil...
veré con que otra cosa me peleo...
gracias
saludos
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- Vie Jun 27, 2008 5:23 pm
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Re: Runtime presentación
hola, buen día tengo un problema...estoy trabajando con Game Engine.... en una rampa pongo un cubo para que se deslice sobre ella, pero a la hora que llega al piso se sigue como si aun estuviera sobre la rampa... lo logico es que al llegar al piso se tambalee o se ruede un poco como de manera real ...
- Vie Jun 27, 2008 5:18 pm
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Re: problemas con animacion
cuales son tus dudas amigo... yo andaba igual pero gracias a todos los que colaboran aqui... he obtenido buena ayuda tal ves tu problema esta a la hora de generar la cadena de bones.... o no sabes como entrar al modo Pose Mode... en concreto, cuales son tus dudas en ese tema... espero poder ayudarte...
- Lun Jun 23, 2008 1:15 pm
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Re: Runtime presentación
Ok....muuuchas gracias....
ya cambié eso del 41 por 21 y si resulta...
despues checo eso que me comentas del Ciclic.... ahora veré con que otra cosa me peleo...jeje
saludos
dORIS...=)
ya cambié eso del 41 por 21 y si resulta...
despues checo eso que me comentas del Ciclic.... ahora veré con que otra cosa me peleo...jeje
saludos
dORIS...=)
- Vie Jun 20, 2008 4:15 pm
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Re: Runtime presentación
perdon... :P ayer olvidé poner el blend.....no se en qué estaba pensando... puedo decirles que ya me sale,no de la misma manera como el blend que puso Soliman.No me di cuenta que era lo que faltaba, simplemente comencé desde 0,...por el momento solo estoy recreando la caminata...pero no se por qué (...
- Jue Jun 19, 2008 12:59 pm
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Re: Runtime presentación
si...olvidé anexar el blend
saludos
dORIS...=)
saludos
dORIS...=)
- Mié Jun 18, 2008 2:15 pm
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Re: Runtime presentación
hola...
de hecho si lo asigno, y de que esten seleccionados o no tambien lo noté....pero aun cuando.... incluyo selecciono y deselecciono y no camina...
es algo que aun no logro descubrir...
me ayudan tantito???
saludos
dORIS...=)
de hecho si lo asigno, y de que esten seleccionados o no tambien lo noté....pero aun cuando.... incluyo selecciono y deselecciono y no camina...
es algo que aun no logro descubrir...
me ayudan tantito???
saludos
dORIS...=)
- Mar Jun 17, 2008 3:31 pm
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Re: Runtime presentación
hola Soliman... resulta que me puse a recrear la escena que me pasaste, pero encuentro un problema: cuando en Game Logic pongo que con la tecla Up el personaje camine y el ciclo Loop Stop, NO CAMINA .... hago mi secuencia de movimientos con el Editor de Acciones, en cada Frame que elijo lo guardo co...
- Lun Jun 16, 2008 2:30 pm
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Re: Runtime presentación
FANTASTICO!!!
si te das cuenta, eso era lo que hacia (creo)...ya tenia el ciclo total de movimientos de mi personaje, pero aun no entendia que era lo que me faltaba...
gracias...MUCHAS GRACIAS...
saludos
dORIS...=)
si te das cuenta, eso era lo que hacia (creo)...ya tenia el ciclo total de movimientos de mi personaje, pero aun no entendia que era lo que me faltaba...
gracias...MUCHAS GRACIAS...
saludos
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- Jue Jun 12, 2008 3:26 pm
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Re: Runtime presentación
hola, pues con la novedad de que mi pregunta anterior ya pude resolverla.... ahora la cuestion es tengo a mi personaje, el cual cuenta con su esqueleto... quiero que camine cuanto oprima una tecla,ya logre que al oprimir la tecla de flecha hacia arriba de un paso hacia adelante, y si oprimo flecha h...
- Mié Jun 11, 2008 4:24 pm
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Re: Mover la Cámara
de mucha ayuda los videos
gracias ... a mi tambien me sirvieron !!!
saludos
dORIS... =)
gracias ... a mi tambien me sirvieron !!!
saludos
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- Mar Jun 10, 2008 4:07 pm
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Re: Runtime presentación
si... mi objeto ya sigue una trayectorioa con Path...
lo que ahora quiero hacer es:
que estando ya en el juego, al oprimir una tecla (se que eso lo hago con Game Logic, la camara siga un camino.....
si me doy a entender ???
saludos
dORIS ... =)
lo que ahora quiero hacer es:
que estando ya en el juego, al oprimir una tecla (se que eso lo hago con Game Logic, la camara siga un camino.....
si me doy a entender ???
saludos
dORIS ... =)
- Mar Jun 10, 2008 2:35 pm
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Re: Runtime presentación
hola....
estoy trabajando con personajes y armatures, estoy checando lo de armatures con game engine...
como puedo hacer que la camara siga una trayectoria en tiempor rela oprimiendo alguna tecla??
porque ya lo hice siguiendo un PATH pero ahora como lo modifico??
saludos
dORIS ... =)
estoy trabajando con personajes y armatures, estoy checando lo de armatures con game engine...
como puedo hacer que la camara siga una trayectoria en tiempor rela oprimiendo alguna tecla??
porque ya lo hice siguiendo un PATH pero ahora como lo modifico??
saludos
dORIS ... =)
- Lun Jun 09, 2008 4:51 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Asiganacion de Armatures
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Re: Asiganacion de Armatures
ya me salió.......... :D :D :D
ahora solo tengo que trabajar mas en ello....ya me saldrán más dudas.... pero por lo pronto, puedo decir
YA ME SALIO !!!
saludos
dORIS ... =)
ahora solo tengo que trabajar mas en ello....ya me saldrán más dudas.... pero por lo pronto, puedo decir
YA ME SALIO !!!
saludos
dORIS ... =)