Saludos...
En esta ocasion quisiera saber si alguien sabe donde puedo encontrar un tuto o alguna pagina en español para aprender a realizar bake o baking de texturas o lightmapping para emular luz en los escenarios para game.
Gracias.
Se encontraron 12 coincidencias
- Lun Jun 30, 2008 11:41 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Baking de texturas
- Respuestas: 3
- Vistas: 10498
- Vie Jun 06, 2008 2:56 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ayuda urgente con personaje
- Respuestas: 1
- Vistas: 5398
ayuda urgente con personaje
hola, necesito solucionar un problemilla con el personaje, y es el rebote me gustaria que alguno de ustedes pudiera ayudarme a configurarlo.
gracias adjunto el blend.........
gracias adjunto el blend.........
- Mié May 14, 2008 7:30 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Sombras en el game engine
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- Vistas: 4435
Sombras en el game engine
Saludos a todos!!!!!!!!!!!
En esta ocasion quisiera saber si alguien me podria colaborar en el diseño de una sombra para un personaje en el game engine
He tratado de realizarla mediante UVmapping usando add o alpha pero solamente sale como una luz.
Gracias por su valiosa colaboracion.
En esta ocasion quisiera saber si alguien me podria colaborar en el diseño de una sombra para un personaje en el game engine
He tratado de realizarla mediante UVmapping usando add o alpha pero solamente sale como una luz.
Gracias por su valiosa colaboracion.
- Jue Abr 24, 2008 2:33 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Manejo de la propiedad Timer
- Respuestas: 4
- Vistas: 9296
Re: Manejo de la propiedad Timer
Saludos
Gracias como siempre y eso precisamente era lo que queria saber.
Gracias como siempre y eso precisamente era lo que queria saber.
- Mar Abr 22, 2008 2:47 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Videos en el Game Engine
- Respuestas: 1
- Vistas: 5387
Videos en el Game Engine
Hola a todos.
Me gustaria saber si alguien conoce la forma de emplear videos en el Game Engine de Blender para visualizar en nuestros juegos tipo Resident Evil.
Gracias.
Me gustaria saber si alguien conoce la forma de emplear videos en el Game Engine de Blender para visualizar en nuestros juegos tipo Resident Evil.
Gracias.
- Mar Abr 22, 2008 2:44 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Colisiones con modelos humanos.
- Respuestas: 5
- Vistas: 11217
Re: Colisiones con modelos humanos.
Por el momento, no he ensayado el aporte de fisicomolon pero apenas lo pruebe manifiesto con cual me quedo.
- Mar Abr 22, 2008 2:39 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Manejo de la propiedad Timer
- Respuestas: 4
- Vistas: 9296
Re: Manejo de la propiedad Timer
Gracias Fisicomolon, el problema que temgo es que no se como lo estoy haciendo pero no he podido lograr hacer que funcione una propiedad timer para el cambio de una escena a otra.
Además no me responde a la activacion en Python.
Gracias.
Además no me responde a la activacion en Python.
Gracias.
- Lun Abr 21, 2008 4:52 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Manejo de la propiedad Timer
- Respuestas: 4
- Vistas: 9296
Manejo de la propiedad Timer
Buenas tardes a todos
La duda que me asalta hoy es saber si alguno de ustedes ha trabajado Python con la propiedad timer en el game engine para que me puedan ayudar
Gracias.
La duda que me asalta hoy es saber si alguno de ustedes ha trabajado Python con la propiedad timer en el game engine para que me puedan ayudar
Gracias.
- Lun Abr 21, 2008 4:42 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Colisiones con modelos humanos.
- Respuestas: 5
- Vistas: 11217
Re: Colisiones con modelos humanos.
Gracias Bucéfalo!! He configurado un poco la armature del personaje pero aún tengo conflicto con el radio de colision ya que el personaje cae hasta las rodillas en el piso y si lo aumento, el personaje ya colisiona con la pared com mucho espacio de por medio y me gustaria tener sugerencias para pode...
- Sab Abr 12, 2008 7:35 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Colisiones con modelos humanos.
- Respuestas: 5
- Vistas: 11217
Colisiones con modelos humanos.
Saludos,
Me gustaria que me pudieran colaborar con un problemita que tengo ahora, tengo el diseño de un modelo humano con armature y animacion IPO pero no sé manejar las colisiones para que no traspase las paredes.
Chevere que me puedan colaborar.
Gracias.
Me gustaria que me pudieran colaborar con un problemita que tengo ahora, tengo el diseño de un modelo humano con armature y animacion IPO pero no sé manejar las colisiones para que no traspase las paredes.
Chevere que me puedan colaborar.
Gracias.
- Vie Abr 11, 2008 5:20 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Ayuda con Blender save runtime
- Respuestas: 4
- Vistas: 8688
Re: Ayuda con Blender save runtime
Muchas Gracias por la colaboracion que me brindaron, y la verdad era por la cantidad de vértices que tenía el modelo pero aún sigue estando un poco lento.
Ahora tengo un problemita, quiero que un modelo humano con armature al presionar una tecla haga la simulación de estar caminando.
Gracias.
Ahora tengo un problemita, quiero que un modelo humano con armature al presionar una tecla haga la simulación de estar caminando.
Gracias.
- Mar Mar 04, 2008 11:04 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Ayuda con Blender save runtime
- Respuestas: 4
- Vistas: 8688
Ayuda con Blender save runtime
Buenas tardes, Quiero pedirles a ustedes una colaboración, debido a que en la actualidad me encuentro diseñando un videojuego en Blender y al salvar los adelantos del proyecto y verlos en otro computador el juego se torna lento. La texturización la he realizado con UV editor y con algunos movimiento...