Se encontraron 12 coincidencias

por vulcano885
Lun Jun 30, 2008 11:41 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Baking de texturas
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Vistas: 10498

Baking de texturas

Saludos...

En esta ocasion quisiera saber si alguien sabe donde puedo encontrar un tuto o alguna pagina en español para aprender a realizar bake o baking de texturas o lightmapping para emular luz en los escenarios para game.

Gracias.
por vulcano885
Vie Jun 06, 2008 2:56 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: ayuda urgente con personaje
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Vistas: 5398

ayuda urgente con personaje

hola, necesito solucionar un problemilla con el personaje, y es el rebote me gustaria que alguno de ustedes pudiera ayudarme a configurarlo.

gracias adjunto el blend.........
por vulcano885
Mié May 14, 2008 7:30 pm
Foro: Blender General
Tema: Sombras en el game engine
Respuestas: 0
Vistas: 4435

Sombras en el game engine

Saludos a todos!!!!!!!!!!!

En esta ocasion quisiera saber si alguien me podria colaborar en el diseño de una sombra para un personaje en el game engine

He tratado de realizarla mediante UVmapping usando add o alpha pero solamente sale como una luz.

Gracias por su valiosa colaboracion.
por vulcano885
Jue Abr 24, 2008 2:33 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de la propiedad Timer
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Vistas: 9296

Re: Manejo de la propiedad Timer

Saludos

Gracias como siempre y eso precisamente era lo que queria saber.
por vulcano885
Mar Abr 22, 2008 2:47 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Videos en el Game Engine
Respuestas: 1
Vistas: 5387

Videos en el Game Engine

Hola a todos.

Me gustaria saber si alguien conoce la forma de emplear videos en el Game Engine de Blender para visualizar en nuestros juegos tipo Resident Evil.

Gracias.
por vulcano885
Mar Abr 22, 2008 2:44 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Colisiones con modelos humanos.
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Re: Colisiones con modelos humanos.

Por el momento, no he ensayado el aporte de fisicomolon pero apenas lo pruebe manifiesto con cual me quedo.
por vulcano885
Mar Abr 22, 2008 2:39 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de la propiedad Timer
Respuestas: 4
Vistas: 9296

Re: Manejo de la propiedad Timer

Gracias Fisicomolon, el problema que temgo es que no se como lo estoy haciendo pero no he podido lograr hacer que funcione una propiedad timer para el cambio de una escena a otra.

Además no me responde a la activacion en Python.

Gracias.
por vulcano885
Lun Abr 21, 2008 4:52 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Manejo de la propiedad Timer
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Vistas: 9296

Manejo de la propiedad Timer

Buenas tardes a todos

La duda que me asalta hoy es saber si alguno de ustedes ha trabajado Python con la propiedad timer en el game engine para que me puedan ayudar

Gracias.
por vulcano885
Lun Abr 21, 2008 4:42 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Colisiones con modelos humanos.
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Vistas: 11217

Re: Colisiones con modelos humanos.

Gracias Bucéfalo!! He configurado un poco la armature del personaje pero aún tengo conflicto con el radio de colision ya que el personaje cae hasta las rodillas en el piso y si lo aumento, el personaje ya colisiona con la pared com mucho espacio de por medio y me gustaria tener sugerencias para pode...
por vulcano885
Sab Abr 12, 2008 7:35 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Colisiones con modelos humanos.
Respuestas: 5
Vistas: 11217

Colisiones con modelos humanos.

Saludos,

Me gustaria que me pudieran colaborar con un problemita que tengo ahora, tengo el diseño de un modelo humano con armature y animacion IPO pero no sé manejar las colisiones para que no traspase las paredes.

Chevere que me puedan colaborar.
Gracias.
por vulcano885
Vie Abr 11, 2008 5:20 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Ayuda con Blender save runtime
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Re: Ayuda con Blender save runtime

Muchas Gracias por la colaboracion que me brindaron, y la verdad era por la cantidad de vértices que tení­a el modelo pero aún sigue estando un poco lento.

Ahora tengo un problemita, quiero que un modelo humano con armature al presionar una tecla haga la simulación de estar caminando.

Gracias.
por vulcano885
Mar Mar 04, 2008 11:04 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Ayuda con Blender save runtime
Respuestas: 4
Vistas: 8688

Ayuda con Blender save runtime

Buenas tardes, Quiero pedirles a ustedes una colaboración, debido a que en la actualidad me encuentro diseñando un videojuego en Blender y al salvar los adelantos del proyecto y verlos en otro computador el juego se torna lento. La texturización la he realizado con UV editor y con algunos movimiento...