Se encontraron 166 coincidencias

por Taquihon
Mar Jul 27, 2010 12:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
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Re: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal

Así es, me refería a las reglas de la fisica ambiental (luz y rebotes) . Creo entonces, que no hay nada más que decir.

adios
por Taquihon
Lun Jul 26, 2010 2:45 pm
Foro: Blender General
Tema: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
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Re: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal

Me he dado cuenta que para personajes es mas sencillo, pero cuando se quiere hacer un render de un especio interior (arquitectura), ¿creo que sería mejor el yafaray?
por Taquihon
Lun Jul 26, 2010 2:20 pm
Foro: Blender General
Tema: Sugerencias para simular rebotes, en blender internal
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Sugerencias para simular rebotes, en blender internal

Hola a todos,

Mi consulta consta en la posibilidad del buen manejo de la fisica del \"blender internal, como para simular rebotes, etc ,etc. O bien ¿es más sano ocupar otro motor de renderizado?

Y si se pudiera, entonces, ¿de que forma se podría simular?

Gracias...
por Taquihon
Dom Jun 22, 2008 4:46 pm
Foro: Blender General
Tema: render
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Re: render

Compadre... iniciese nomás.... te recomendarí­a que bajes versiones anteriores, porque los manuales traen esa interfaz, así­ no te confundes.

Yo también me inicié en esos programas, aún no aprendo a modelar, pero ya he logrado buenos resultados de renderizado.
por Taquihon
Mar Jun 10, 2008 11:46 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Necesito sus opiniones
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Necesito sus opiniones

Holaa todos.. ya llevo alrededor de 6 meses en blender, y me siento muy satisfecho del programa.

Ahora quiero compartir un trabajo hecho en yafray, por mi, aceptando cualquier tipo de crí­ticas.
por Taquihon
Mar Jun 10, 2008 11:42 pm
Foro: Blender General
Tema: ROTAR UNA MAP IMAGEN
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ROTAR UNA MAP IMAGEN

Esa es mi preguta... como roto una map imagen, a los grados (sexagesimales para que se entienda) que necesite .
por Taquihon
Mar Jun 10, 2008 10:40 pm
Foro: Blender General
Tema: Importacion en 2.46
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Re: Importacion en 2.46

La verdad esque no se me hubiese ocurrido (soy muy novato).

Muy astuto de tu parte.

Gracias
por Taquihon
Mar Jun 10, 2008 4:36 pm
Foro: Blender General
Tema: Importacion en 2.46
Respuestas: 5
Vistas: 7703

Importacion en 2.46

Hola a todos, me interesa almenos tener la opcion de importacion para la extensión .3ds.. ya que mi menú no la posee.... quizas alguna mala configuracion tiene mi menú..

Gracias por la ayuda..

nos vemos
por Taquihon
Sab Jun 07, 2008 8:06 pm
Foro: Blender General
Tema: Fondo q se ve mal en video
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Re: Fondo q se ve mal en video

No quiero parecer salamero....

Solimán.... todo un \"hombre solido\" (en el sentido de tener sólidos conocimientos)..

Agradecido..
por Taquihon
Lun Jun 02, 2008 5:32 pm
Foro: Blender General
Tema: Fondo q se ve mal en video
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Vistas: 5237

Re: Fondo q se ve mal en video

te juro que al poner el fondo quieto, esto se mueve de igual manera, y esa es la sensación que quiero eliminar (por eso le habia emparentado con el movimiento de la cámara, pensando en su solución, pero no¡). Si le coloco una imagen de fondo en \"world buttons\" me sucede lo mismo... PD: En realidad...
por Taquihon
Lun Jun 02, 2008 4:12 pm
Foro: Blender General
Tema: Fondo q se ve mal en video
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Vistas: 5237

Fondo q se ve mal en video

me refiero a este fondo.. pense que al hacerlo girar podí­a arreglar la sensación que la casa giraba.. http://www.speedyshare.com/715385460.html Es un montage el fondo (un cilindro que le calqué una fotografí­a)... y además poniendo un fondo de cielo también me resulta mal.. entonces q puedo hacer p...
por Taquihon
Lun Jun 02, 2008 4:10 pm
Foro: Blender General
Tema: ventanas que no dejan ver el exterior
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Re: ventanas que no dejan ver el exterior

no se les olvide este..... es importantí­simo... masters
por Taquihon
Lun Jun 02, 2008 1:59 am
Foro: Blender General
Tema: Hacer girar un elemento en relación al movimiento de la camara
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Re: Hacer girar un elemento en relación al movimiento de la camara

me refiero a este fono.. pense qu al hacerlo girar podí­a arreglar la sensación que la casa giraba.. http://www.speedyshare.com/715385460.html Es un montage el fondo (un cilindro que le calqué una fotografí­a)... y además poniendo un fondo de cielo también me resulta mal.. entonces q puedo hacer par...
por Taquihon
Dom Jun 01, 2008 8:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Curso de Modelado
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Vistas: 10193

Re: Curso de Modelado

Me vas a disculpar que sea tan explí­cito y sinsero, pero tu harás clases remuneradas, por lo cual debiera decirte que eres un cara dura... gánate la plata con tu esfuerzo, no con el de otros..

Además blender debiera ser gratis en todo sentido¡¡
por Taquihon
Dom Jun 01, 2008 5:45 pm
Foro: Blender General
Tema: ventanas que no dejan ver el exterior
Respuestas: 3
Vistas: 4596

ventanas que no dejan ver el exterior

Hola nuevamente... estoy con version 2.46, y resulta que quiero renderizar un interior, me sale perfectamemte si borro los vidrios, me muestra un lindo escenario que he montado (con una foto sobre una parte de un clindro). Pero si le dejo los vidrios, en el render la escena montada es como si no hub...