Se encontraron 3 coincidencias
- Jue Jun 05, 2008 1:33 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
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Re: error en reflexiones de objetos transparentes
Lo solucioné, gracias. A título de información, el problema era que habia una \"capa de textura\" con pintura de vertices. Entonces, aunque el canal uv defínia la transparencia alfa, i vcol estaba desactivado, el reflejo devolvía la informacion de \"vertex paint\"!!! Afortunadamente esto sólo me ...
- Mar Ene 08, 2008 4:39 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
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Re: error en reflexiones de objetos transparentes
Pues no. Sigue habiendo algún error. He probado incluso subiendo a 4. Subo una imagen con la configuración del material por si sirve de ayuda... Pero, en todo caso ha sido un gustazo poder revisar tu portafolio de nuevo... Ya conocía tu trabajo y para mí ha sido un placer que me respondiera alguie...
- Vie Ene 04, 2008 4:57 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
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error en reflexiones de objetos transparentes
Hola gente. Soy nuevo aquí y no sé bien si este tema entraría en este hilo, o más bien en uno dedicado a iluminación y renderizado... En fin, el problema es este: Al renderizar objetos reflectantes i transparentes (Ray), con un canal de textura uv cargado (map to) como alfa, el render del objeto e...