Se encontraron 96 coincidencias
- Mar Abr 29, 2008 8:47 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Cafetera.
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Re: Cafetera.
Grácias por la información. Me estoy acostumbrando aguardar amenudo, particularmente antes de tomar decisiones arriesgadas. De todas formas, creo que después de intentar un booleano entre la base de la cafetera y unas tupidas rejillas de deságí¼e(casi 1000 aristas con un plano), he sufrido un error ...
- Dom Abr 27, 2008 1:37 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Cafetera.
- Respuestas: 7
- Vistas: 9684
Cafetera.
Estoy modelando una cafetera. En algunos de los objetos, me he pasado con el número de vértices. He intentado aligerarlos utilizando el script Low Poly, pero no consigo buenos resultados, seguramente porque no entiendo su interface. Se que tambien ésto se puede arreglar con la herramienta Decimate, ...
- Dom Abr 27, 2008 1:17 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: UN TRUCO PARA QUE TEXTURISEN
- Respuestas: 2
- Vistas: 5994
Re: UN TRUCO PARA QUE TEXTURISEN
Grácias composer.
Tomo nota de estos consejos,pero aún no estoy preparado para algo tan sofisticado.
Tomo nota de estos consejos,pero aún no estoy preparado para algo tan sofisticado.
- Mié Abr 23, 2008 2:09 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Iluminacion de lampara
- Respuestas: 11
- Vistas: 13859
Re: Iluminacion de lampara
Felicidades zrog por los resultados.
Interesante la exposición de imágenes y por fin un resultado convincente.
Al final has creado un \"minituto\".
Además, con la satisfación de solucionarlo por ti mismo.
Otra cosita mas que aprendo para mi Blendervício.
Nos vemos en pantalla.
Interesante la exposición de imágenes y por fin un resultado convincente.
Al final has creado un \"minituto\".
Además, con la satisfación de solucionarlo por ti mismo.
Otra cosita mas que aprendo para mi Blendervício.
Nos vemos en pantalla.
- Jue Mar 27, 2008 3:20 pm
- Foro: Blender General
- Tema: MiniTuto: Cambiando Los Iconos y la Apariencia de Blender
- Respuestas: 1
- Vistas: 4125
Re: MiniTuto: Cambiando Los Iconos y la Apariencia de Blender
Gracias morfeus por este tutorial.
Aunque de momento no voy a cambiar el \" theme \", he leido el tutorial, y está muy bien expuesto.
Así, cualquiera puede entenderlo.
A ver cuando envias el próximo.
Saludos.
Aunque de momento no voy a cambiar el \" theme \", he leido el tutorial, y está muy bien expuesto.
Así, cualquiera puede entenderlo.
A ver cuando envias el próximo.
Saludos.
- Sab Mar 22, 2008 5:35 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: saludos y mis trabajos
- Respuestas: 13
- Vistas: 17242
Re: saludos y mis trabajos
Hola: Me tomé el tiempo de ver cuatro de estos vídeos y tengo que felicitarte por tener tantos trabajos acabados y de nivel \"profesional\". Bueno, en general la Galeria de imágenes de Blender Guanajuato está subiendo mucho el nivel. Solamente una pequeña crítica sobre la animación del boxeador. A...
- Vie Mar 14, 2008 3:11 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza sin orejas.
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- Vistas: 11954
Re: Cabeza sin orejas.
De acuerdo con tu comentário. De todas formas, lo de los fondos ya no es tan importante y se soluciona con dos buenas imágenes que coincidan en las dos vistas. He descubierto que las fotos al tener perspectiva, engañan. Es decir: se alejan de la vista ortogonal, que pienso que puede ser la mas aprov...
- Mié Mar 12, 2008 9:38 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza sin orejas.
- Respuestas: 11
- Vistas: 11954
Re: Cabeza sin orejas.
Hola a todos: Perdón por la errata. Este atajo ya no se me olvida: Alt+H Ya solucioné con éxito el problema de \"importar objetos\" y tengo la oreja en su sitio. Me falta unir algún vértice. Sobre la configuración de los visores mi pregunta es: ¿ Se pueden utilizar o simultanear dos fondos de visor ...
- Mar Mar 11, 2008 9:07 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza sin orejas.
- Respuestas: 11
- Vistas: 11954
Re: Cabeza sin orejas.
Lo de las capas, ya lo conozco de otros programas. Pero no queria desechar la configuración del fondo de visor; la posición y la escala de las dos fotos. Me costó mucho cuadrar las dos vistas.Así que me fué mas facil trabajar con dibujos (Fondos) independientes. Resumiendo: ¿ Puede Blender guardar ...
- Mar Mar 11, 2008 8:47 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza sin orejas.
- Respuestas: 11
- Vistas: 11954
Re: Cabeza sin orejas.
Gracias. Entendí lo de nombrar objetos.No lo habia hecho. Sobre las texturas, trato de explicarme: Usando Append or link, si selecciono textura paso a otra lista donde selecciono un nombre y me aparece la textura en el objeto seleccionado en el nuevo dibujo. En cambio si selecciono malla u objeto, ...
- Lun Mar 10, 2008 9:33 am
- Foro: Blender General
- Tema: Ayudenme! necesito Urgente!
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Re: Ayudenme! necesito Urgente!
Hay un tuto de Morci, que es una biela que hace girar un cilindro y apartir de cierto momento, se crean unas partículas incandescentes que acompañan el movimiento como de fuego producido por rozamiento. De este tuto solamente he visto la animación con el resultado, así que no puedo explicarte mas....
- Lun Mar 10, 2008 9:20 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza sin orejas.
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Re: Cabeza sin orejas.
Otro mas, en este caso un reder Yafray con una textura tipo imagen, es decir una foto de mi tripa.
- Lun Mar 10, 2008 9:17 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza sin orejas.
- Respuestas: 11
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Re: Cabeza sin orejas.
¿ Como se puede enviar mas de un adjunto ?
- Lun Mar 10, 2008 9:14 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Cabeza sin orejas.
- Respuestas: 11
- Vistas: 11954
Cabeza sin orejas.
Después del muñeco de Morci, éste es mi segunda práctica en Blender. De momento he querido aprender a modelar y he empezado con una cabeza. comencé con unos vértices alrededor del ojo, a los que fuí apicando extrusiones y moviéndolos en diferentes vistas. Al llegar al modelado de la oreja, me fuí ...
- Vie Feb 22, 2008 3:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Universidad Politécnica de Valencia, Informática Gráfica - Blender
- Respuestas: 2
- Vistas: 6120
Re: Universidad Politécnica de Valencia, Informática Gráfica - Blender
Pues me alegro.
Gracias por el enlace.
Gracias por el enlace.