Se encontraron 28 coincidencias
- Mar Abr 01, 2008 1:10 am
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- Vie Mar 28, 2008 4:52 am
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Re: Personaje en desarrollo
Primero quiero saludar a todos y comentar que mi ausencia en los foros, fué debido al cierre de estos foros que se mantubo por un largo período y que pensaba que era definitivo.
Me alegra mucho que finalmente vuelva a estar operativo.
Les dejo unas imagenes del modelo actualizado
saludos
Me alegra mucho que finalmente vuelva a estar operativo.
Les dejo unas imagenes del modelo actualizado
saludos
- Vie Mar 28, 2008 4:44 am
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- Vie Oct 05, 2007 5:39 am
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Re: Personaje lucha
Hola a todos,
Ya terminé el trabajo multimedia del santo para construir
un sitio del 90 aniversario de este luchador.
Aquí les dejo el enlace:
http://si-4.com/foto/elsanto/santo_home.html
Saludos
Ya terminé el trabajo multimedia del santo para construir
un sitio del 90 aniversario de este luchador.
Aquí les dejo el enlace:
http://si-4.com/foto/elsanto/santo_home.html
Saludos
- Jue Sep 27, 2007 6:48 am
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Re: Personaje lucha
Estube avanzando en las texturas, aquí les dejo una imagen
Saludos
Saludos
- Jue Sep 27, 2007 12:44 am
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Re: Personaje lucha
No tengo sistema de captura, pero por supuesto que la animación tiene motion data y poses clave hechas a mano para intercalándolas llegar al resultado. En este caso así es y era el objetivo. El modelo es para un trabajo multimedia de El Santo, que fué un personaje de lucha libre muy conocido. Comen...
- Mié Sep 26, 2007 10:05 am
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Re: Personaje lucha
Sobre lo de hacer un tutorial, seguro, veo como sacar tiempo y lo hago. De todas maneras adelanto mas o menos los pasos que tomé para desarrollarlo. La técnica utilizada es boxmodeling, primero situé únicamente unas cuantas cajas para definir cabeza, torso, brazo, antebrazo, muslo, pierna y pie, en ...
- Mié Sep 26, 2007 9:49 am
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Re: Personaje lucha
Hola nuevamente, Aquí va otra animación, esta vez dando algunos golpes ... jejeje. Estube viendo como conseguir texturizar el personaje, pero la verdad en este caso utilizando únicamente blender y photoshop estaba algo complicado. Decidí buscar opciones y me quedé con bodypaint, la verdad es una h...
- Jue Sep 20, 2007 9:05 am
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Re: Personaje lucha
Ahí va una pequeña animación, tiene algunos saltos pero lo hice más que nada para ir viendo los errores de deformación de la malla, para corregirlos.
Espero les guste
Saludos
Espero les guste
Saludos
- Mié Sep 19, 2007 4:49 am
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Personaje lucha
Hola a todos, aquí les dejo unas imágenes del último modelo
que estoy creando.
He trabajado por el momento el torso y la cabeza, a las manos y a los pies les queda mucho trabajo.
Espero sus comentarios
Saludos
que estoy creando.
He trabajado por el momento el torso y la cabeza, a las manos y a los pies les queda mucho trabajo.
Espero sus comentarios
Saludos
- Sab Ago 25, 2007 2:42 am
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Re: Personaje en desarrollo
Hola a todos, Para hacer la animación del salto, utilicé como base una secuencia de captura, pero tube que hacer muchos ajustes a mano para conseguir que se viera real la reacción del impulso. Tambien tube que trabajar mucho el pesado de vertices para conseguir una deformación correcta de la malla. ...
- Jue Ago 23, 2007 10:03 am
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- Jue Ago 23, 2007 8:59 am
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Re: Personaje en desarrollo
Gracias por tus comentarios soliman, pero no llega a 10, le falta mucho, aunque a mejorado bastante, las texturas tienen aún bastante trabajo para quedar como debe de ser y el pesado de la malla también. Es bastante complejo pesar un modelo para poder conseguir este tipo de poses y que anatómicament...
- Jue Ago 23, 2007 6:14 am
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Re: Personaje en desarrollo
Adjunto una imagen con algunas poses,
Saludos
Saludos
- Jue Ago 23, 2007 3:52 am
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Re: Personaje en desarrollo
Gracias por tus comentarios electrodeqqq, intento generar las texturas sin sombrearlas, aunque en algunas zonas pienso que es importante aplicarlas ligeramente. Por ejemplo en el interior de las orejas, es importante dibujar la textura sombreada y al aplicarla correctamente el resultado es mucho mej...