Se encontraron 28 coincidencias

por jgi
Vie Ago 17, 2007 6:09 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Re: Personaje en desarrollo

Anexo imagen del modelo en baja y malla de hilos

Saludos
por jgi
Vie Ago 17, 2007 4:05 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: perfeccionar el modelado de una cara
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Re: perfeccionar el modelado de una cara

Puedes utilizar un metodo que para combinarlo con la técnica box-modeling es el ideal. Me refiero al modificador Subsurf. Si modelas a mano desde una primitiva, por ejemplo una caja y a base de extrusiones realizas tu modelo, despues de tener la malla realizada en baja, aplica este modificador. Con ...
por jgi
Mar Ago 14, 2007 6:21 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mi primer personaje
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Re: Mi primer personaje

Está bien el personaje, Yo te dirí­a que hicieras algunos ajustes: Los hombros son largí­simos, debes de acortarlos mucho. El pelo con partí­culas se veí­a bien, lo único es que hay que dejarle unas horas para conseguir algo bien detallado, debes mover las particulas para que cubran la frente del mo...
por jgi
Mar Ago 14, 2007 6:03 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mi extraño Payaso!!!!
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Re: Mi extraño Payaso!!!!

Muy bueno el rostro del payaso, yo le modificarí­a un par de cosas, acortarí­a la comisura de los labios, la veo demasiado pronunciada y la nariz es algo cuadrada.

Me gusta el modelo y espero ver más avances


Saludos
por jgi
Mar Ago 14, 2007 5:47 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Yami Sensei (personaje)
Respuestas: 3
Vistas: 6360

Re: Yami Sensei (personaje)

Me gusta el personaje, sólo tiene unos detalles como: 1) La nariz es muy larga, aunque siendo un personaje tipo manga las proporciones las puedes trabajar a tu gusto, pero yo la veo demasiado larga. 2) La distancia de la nariz a la boca es larga también, yo la acortarí­a. 3) Las claví­culas están mu...
por jgi
Mar Ago 14, 2007 7:34 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Re: Personaje en desarrollo

Hola: Ya tengo más avances sobre el modelo, creo que voy mejorándolo y he tenido en cuenta muchas de las observaciones que han ido haciendo. En relación al pelo, con particulas quedarí­a fabuloso, espero verlo con calma más adelante, estoy en la etapa de rig y pesado de la maya, esta es la peor part...
por jgi
Lun Ago 06, 2007 12:26 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Re: Personaje en desarrollo

Utilizo 5 texturas diferentes y cada una con su mapa de aplicación. Cabeza, cuerpo, armadura, pantalón y zapatos. La técnica de aplicación para la textura de la cabeza se compone primero de una proyección de la vista front (Proyect from view) y aplicando a esta proyección uv una textura de rostro tr...
por jgi
Vie Ago 03, 2007 4:22 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Más avances

Hola a Todos, Nuevamente posteo avances del modelo para su opinión. Ya no he visto nuevos comentarios en relación a mi último post anterior a este, aní­mense !!!! espero sus comentarios que siempre son de gran ayuda. En esta ocasión anexo una imagen donde se ven avances sobre todo en los accesorios ...
por jgi
Lun Jul 23, 2007 5:16 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Re: Personaje en desarrollo + avances

Les muestro + avances del modelo. Estoy viendo de que manera consigo igualar las texturas para eliminar los cortes, la tarea es bastante tediosa pero voy por buen camino. En esta ocasión la iluminación consigue detallar mejor el modelo, aunque creo que el texturizado me va a llevar un buen rato comp...
por jgi
Dom Jul 22, 2007 11:40 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Re: Personaje en desarrollo

Estoy de acuerdo con el comentario del nacimiento del pelo, se ve extraño porque tengo que dejarle unas cuantas horas a detallar la textura de la cabeza y arreglar detalles en el pelo. Sobre la proporción de los brazos, puede que tengas razón sobre subir el codo. Gracias por tus comentarios Saludos
por jgi
Dom Jul 22, 2007 6:06 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Avances Personaje

Hola a todos,

continuo com más avances del modelo.

En esta ocasión posteo una imagen mas cercana, donde se aprecia el trabajo de detalle de las texturas que estoy trabajando.

Estoy lejos de conseguir el detalle que busco en las texturas pero vamos avanzando.


Saludos
por jgi
Sab Jul 21, 2007 12:52 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Gracias por sus comentarios

Primeramente, gracias a todos por sus comentarios. El modelo lo hice con blender y todo vertice a vertice, tampoco utilizo técninas como rotoscopia ni bocetos en papel, trabajo directamente la malla utilizando como técnica el \"box modeling\". Me gusta crear sin referencias y esculpir utilizando com...
por jgi
Vie Jul 20, 2007 5:05 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje en desarrollo
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Personaje en desarrollo

Hola a todos,

Estoy desarrollando este personaje en Blender, he comenzado a texturizarlo y me gustarí­a que me dieran sus opiniones.

Si alguien conoce técnicas de texturizado avanzadas o algún sitio de referencia se lo agradeceria.

Saludos