Se encontraron 6 coincidencias
- Mar Ago 21, 2007 1:40 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Herremienta bevel
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Re: Herremienta bevel
Hola, ¿no intentaste separando la puerta?. En edit mode, seleccionas los vértices que quieres separar y presionas P. Te sale un menú y seleccionas selected vertices. Entonces la puerta te aparece como otro objeto y no tienes que hacerla de nuevo. ¿Era eso lo que necesitabas?
- Mar Jul 10, 2007 3:26 am
- Foro: Blender General
- Tema: Modelado basico
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Re: Modelado basico
Hola. No tengo mucho tiempo con Blender, pero lo que si te puedo recomendar es que hagas tus diseños primero a lápiz, tratando de cubirr todos los aspectos que quieras. Es decir, plasmas el concepto en papel. Si tienes escáner, pueder pasarlo a digital y trabajar sobre ello. Si puedes hacer dibujos ...
- Mar Jul 10, 2007 3:19 am
- Foro: Blender General
- Tema: Tiempo de Renderización
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Re: Tiempo de Renderización
Bueno, tiene procesador AMD Semprom 2600+ 1.60 Ghz 512 de RAM. También tengo una Tarjeta de video de 256 Nvidia GeForce FX 5200 (No sé si sirva de algo...). Desde hace algún tiempo necesito un mejor procesador para correr algunos juegos mejor, como AoE III o Caesar IV, pero necesito el dinero :S... ...
- Sab Jul 07, 2007 2:03 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Tiempo de Renderización
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- Vistas: 6784
Tiempo de Renderización
Hola, me gustaría saber cuánto tiempo es considerado \"normal\" para un renderizado. Sé que depende de las capacidades del procesador, y de lo complejo del diseño, pero por ejemplo: Blender render tomó tomó 15 min renderizar la imagen que está adjunta... Me pareció una eternidad, ahora, es esto nor...
- Jue Jul 05, 2007 1:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Unir vértices mediante una arista
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Re: Unir vértices mediante una arista
Hola, Muchísimas gracias!!!. Cuando presiono F, me aparece un menú en el que selecciono \"skin edge/faces - loop\", y al parecer se unen los vértices más cercanos formando caras... eso era justamente lo que quería. Sabía que con F formaba caras, pero sirve para aristas también. Lo que no quería ...
- Mié Jul 04, 2007 5:05 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Unir vértices mediante una arista
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Unir vértices mediante una arista
Hola a todos, me gustaría saber cómo \"unir\" vértices mediante una línea (es decir, no me sirve merge), lo que tengo es un objeto que que tiene las mallas de las dos mitades de la cabeza, y quiero seleccionar todos los vértices que están cerca para unir las dos partes de la cabeza, pero sin borra...