Se encontraron 27 coincidencias
- Sab May 10, 2008 10:13 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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Re: UV Mapping, como logro realismo??
Gracias, ahora mismo me pongo a trabajarle
- Vie Feb 29, 2008 8:52 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Materiales al estilo toon
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Re: Materiales al estilo toon
Listo, me pondre de una vez a practicar
- Mié Feb 20, 2008 11:35 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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Re: UV Mapping, como logro realismo??
Gracias, voy a probarlo.
de ahi ¿Como darle texturas distintas a este modelo?
(piel, corona,pelo,etc.)
de ahi ¿Como darle texturas distintas a este modelo?
(piel, corona,pelo,etc.)
- Mié Feb 20, 2008 10:22 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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Re: UV Mapping, como logro realismo??
Esto es lo que aparece:
- Mié Feb 20, 2008 9:24 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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UV Mapping, como logro realismo??
Otra vez aqui molestando, mi fuerte no es el texturizado asi que por eso pongo estas dudas. La que traigo hoy tiene que ver con un modelo 3d que encontre rondando por internet el cual esta texturizado mediante UV Mapping, trate de renderizarlo y de ahi me aparecio la siguiente duda(Agrego unas image...
- Mié Feb 20, 2008 8:38 am
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- Tema: Materiales al estilo toon
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Re: Materiales al estilo toon
Como logro darle ese filo?, esta muy interesante..
- Vie Feb 15, 2008 10:54 am
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- Tema: ¿Cómo Cambio el estilo de Blender?
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Re: ¿Cómo Cambio el estilo de Blender?
Descarga el primer videotutorial de esta misma pagina.
- Vie Feb 15, 2008 10:06 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Materiales al estilo toon
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Re: Materiales al estilo toon
Voy a probar y les cuento
- Jue Feb 14, 2008 10:31 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Materiales al estilo toon
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Materiales al estilo toon
Estoy modelando la siguiente espada y quiero que quede al estilo toon, ya he logrado que el cristal quede como quiero, pero la hoja de la espada tenga apariencia metalica, pero como dije, quiero que se sea tipo toon; probe con un tutorial que hay en este foro sobre metales pero no me sale. Alguien m...
- Mié Feb 13, 2008 9:42 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Modelado de un modelo de pocos poligonos (low poly model)
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- Mar Oct 02, 2007 5:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Re: Pequeño problema con blender y linux
Sera? porque desde windows funciona bien, pero no lo quiero trabajar desde windows. Referente a la instalacion de knopix, pues aunque nunca lo he trabajado, he instalado blender, aparte de ubuntu, en Debian y en Redhat, y se instala de manera igual (al menos para mi): Lo que hago es descargar el arc...
- Mar Oct 02, 2007 10:36 am
- Foro: Blender General
- Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Re: Pequeño problema con blender y linux
Es con cualquier imagen, antes tenia instalado el blender 2.43 (si no estoy mal) y tambien tenia este problema, pense que actualizandome a la version 2.45 solucionaria esto pero no.
- Vie Sep 28, 2007 2:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Re: Pequeño problema con blender y linux
Aclaro: trabajo blender 2.45 en linux Ubuntu 7.04
- Vie Sep 28, 2007 2:51 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Pequeño problema con blender y linux
Desde que instale blender, cada vez que quiero utilizar una imagen de fondo para realizar algun modelado, me aparecen unas lineas grises al lado izquierdo de la ventana 3d. Como puedo quitarlas ya que en algunos casos estas lineas no me dejan ver el dibujo?
- Lun Sep 24, 2007 11:05 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con esta lanza
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Re: Ayuda con esta lanza
Gracias; la terminare lo mas pronto posible para mostrarla.