Se encontraron 5 coincidencias

por orionex
Lun Jul 30, 2007 5:55 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Sistemas-L, Modelado de Estructuras Vegetales
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Re: Sistemas-L, Modelado de Estructuras Vegetales

Te sacaste un 10 con esos links gracias
por orionex
Lun Jul 30, 2007 5:59 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!
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Re: Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!

LO HE LOGRADO!!!!!!! GRACIAS A TODOS ;-) INSTRUCCIONES: 1. despues de hacer la figura en bezier y cerrar los nodos no se le da extrusion, se deja solo.(como una figura plana) 2. Una vez en bezier pasar a modo objeto, presionar spacebar, seleccionar objeto, y seleccionar objeto a tipo, y escoger mall...
por orionex
Sab Jul 28, 2007 9:21 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!
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Re: Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!

A p3dro gracias, con el cubo no lo he intentado, pero gracias por decirme de bevel si extruir se ve queda bien.
A soliman pues utilizo el bevel que se utiliza cuando se hace una objeto a partir de una curva bezier.
por orionex
Vie Jul 27, 2007 5:43 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!
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Re: Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!

Ya hice eso del bevel, pero se distorsiona mucho el objeto hasta llegar a un punto en el que su propio tamano cambia demasiado. Gracias de todos modos
por orionex
Vie Jul 27, 2007 8:01 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!
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Orillas mas suaves en una Curva AYUDA!!!

Hola a todos este es mi primer tema en este foro, la pregunta es como le puedo a hacer a una orilla cuadrada una orilla mas suave para que cuando le ponga un mirror o una transparencencia no se ve tan plano, y se vea algo mas smooth espero que me entiendad a lo que digo, las formas \"medias lunas\" ...