Se encontraron 65 coincidencias
- Mar Ago 28, 2007 7:36 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: texto en game engine
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texto en game engine
Estoy mostrando una serie de diálogos en game engine. El problema que tengo es que intento modificar la imagen tga que me sirve como textura de las letras, y la verdad es que hace cosas muy raras, y solamente queria saber si alguien sabe algo de esto. El que haya usado esta características sabra de...
- Mar Ago 28, 2007 1:32 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: desaparecen objetos game engine
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Re: desaparecen objetos game engine
Weno, voy a subir un archivo que contiene algunas columnas que desaparecen de las que digo. Ya vereis, os ponéis en modo cámara y pulsais la P para ejecutar el game engine. Si os acercais a las columnas de los laterales, podreis ver como desaparecen. Todas las columnas están linkadas. Otra vez me pa...
- Lun Ago 27, 2007 10:48 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: desaparecen objetos game engine
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desaparecen objetos game engine
Bueno, pues básicamente he hecho una escena, de un foro romano, y el problema es que cuando lo ejecuto en game engine, según me voy acercando a los objetos estos me desaparecen. He puesto el Start de la cámara a 0, y weno, simplemente me pasa eso. Además solamente me pasa con algunos objetos. Si alg...
- Vie Ago 24, 2007 3:40 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: modelado ropa manualmente
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modelado ropa manualmente
Buenos días. La verdad es que no estoy acostumbrando a tener que pensar en modelar ropa. Digamos que vengo de objetos estáticos, edificios y construcciones. Necesito modelar esta estatua, que luego se utilizara simplemente en el game engine. Por lo tanto no me valen las soluciones basadas en soft b...
- Mié Ago 22, 2007 2:00 am
- Foro: Blender General
- Tema: ayuda rapida para mi proyecto
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Re: ayuda rapida para mi proyecto
No entiendo cual es el problema la verdad. Modela la mano que quieres hacer, para tener finalizado el modelo. Después realizas una animación, y con el game engine, pues por ejemplo, al pulsar tecla izquierda, giras el digamos el motor de rotacion en eje z 0,1, y para que la mano cierre y abra pues s...
- Jue Ago 09, 2007 7:28 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: mirror
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Re: mirror
yo que se lo habria hecho mal antes.
Parece que la solucion de mercury estaba totalmente correcta.
Gracias otra vez tío.
Parece que la solucion de mercury estaba totalmente correcta.
Gracias otra vez tío.
- Jue Ago 09, 2007 5:19 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: mirror
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Re: mirror
Malas noticias. Siempre malas noticias. Si así está perfecto, el problema es que el gameengine tampoco acepta esto. Cuando lo ejecuto para pasear por el teatro, solamente tengo la mitad.
- Jue Ago 09, 2007 5:04 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: mirror
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Re: mirror
Mercury, estoy por decir que te quiero, xDDDD.
Muchas gracias tío, porque así funciona perfectamente. Si es que me ha pasado lo mismo exactamente con dos modelos. Te pongo este para que lo veas tío. Al final ha quedado bastante guapo y todo con uvmapping. Quedan un par de cositas, pero es así.
Muchas gracias tío, porque así funciona perfectamente. Si es que me ha pasado lo mismo exactamente con dos modelos. Te pongo este para que lo veas tío. Al final ha quedado bastante guapo y todo con uvmapping. Quedan un par de cositas, pero es así.
- Jue Ago 09, 2007 4:05 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: mirror
- Respuestas: 4
- Vistas: 5622
mirror
Vale. Tengo la mitad de un teatro modelada y texturizada con uvmapping. Funciona perfectamente, tanto en game engine como en modo edición, como en modo textured. Pero... cuando selecciona la mitad, la duplico y hago un mirror en x-local, la segunda parte que le he hecho mirror ya no se ve bien. Las ...
- Jue Ago 09, 2007 1:34 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: The Great City
- Respuestas: 4
- Vistas: 7553
Re: The Great City
Yo creo que deberías jugar un poquito más con las texturas, porque algunas se ven un poco forzadas. Vamos que si las mejoras un poquitín y juegas con las luces un poco, mejorará.
- Jue Ago 09, 2007 1:30 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemas! Ayuda Porfavor!
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- Vistas: 7920
Re: Problemas! Ayuda Porfavor!
Buenas. No es que pueda solucionar tu problema. Pero, en Windows tuve ciertos problemas con el blender gráficamente. Lo que me ocurría es que, por ejemplo, en modo edición, la selección con el circulo (2xB) me iba dejando una estela de circulitos, y algunas cosas gráficamente también. Y revisando l...
- Mié Ago 08, 2007 1:34 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: yafray y uvmapping
- Respuestas: 1
- Vistas: 4611
yafray y uvmapping
Buenas. La verdad que yafray no lo he usado casi nada, apenas siguiendo algunos tutoriales. El problema que tengo es que no consigo que renderizar correctamente el modelo que muestro ahí abajo. Ese está renderizado con blender internal solamente para el foro. El modelo está texturizado totalmente c...
- Jue Ago 02, 2007 1:50 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: no se mueve
- Respuestas: 3
- Vistas: 6009
Re: no se mueve
La forma que dice yunow es una de las formas de hacerlo. De todas maneras, yo te recomendaría quelo hicieras por grupos de vertices. Cuando creas el emparentamiento entre el objeto y el armature, hay una opción que te permite crear un grupo de vertices por cada hueso que tengas. Después asignas los...
- Mié Ago 01, 2007 7:45 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema texturas uv en game engine
- Respuestas: 10
- Vistas: 12444
Re: problema texturas uv en game engine
Weno ya despues de todo esto, pues dejo unas imagencitas de como va el tema. Todo esta hecho con uvmapping. A ver si os gusta.
- Mar Jul 31, 2007 6:12 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Mi encuesta game engine??
- Respuestas: 2
- Vistas: 6172
Mi encuesta game engine??
Buenos días. Me gustaría que me dijerais vuestra opinión sobre el game engine de blender. Las cosas que querriáis arreglar, si se quiere que el proyecto game engine siga adelante, o, por el contrario, preferís utilizar otro motor externo, como crystal space, ogre, o cualquier otro, y el por qué. ...