Se encontraron 65 coincidencias

por gorkamendieta
Mar Ago 28, 2007 7:36 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: texto en game engine
Respuestas: 1
Vistas: 4865

texto en game engine

Estoy mostrando una serie de diálogos en game engine. El problema que tengo es que intento modificar la imagen tga que me sirve como textura de las letras, y la verdad es que hace cosas muy raras, y solamente queria saber si alguien sabe algo de esto. El que haya usado esta caracterí­sticas sabra de...
por gorkamendieta
Mar Ago 28, 2007 1:32 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: desaparecen objetos game engine
Respuestas: 2
Vistas: 5778

Re: desaparecen objetos game engine

Weno, voy a subir un archivo que contiene algunas columnas que desaparecen de las que digo. Ya vereis, os ponéis en modo cámara y pulsais la P para ejecutar el game engine. Si os acercais a las columnas de los laterales, podreis ver como desaparecen. Todas las columnas están linkadas. Otra vez me pa...
por gorkamendieta
Lun Ago 27, 2007 10:48 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: desaparecen objetos game engine
Respuestas: 2
Vistas: 5778

desaparecen objetos game engine

Bueno, pues básicamente he hecho una escena, de un foro romano, y el problema es que cuando lo ejecuto en game engine, según me voy acercando a los objetos estos me desaparecen. He puesto el Start de la cámara a 0, y weno, simplemente me pasa eso. Además solamente me pasa con algunos objetos. Si alg...
por gorkamendieta
Vie Ago 24, 2007 3:40 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: modelado ropa manualmente
Respuestas: 0
Vistas: 2975

modelado ropa manualmente

Buenos dí­as. La verdad es que no estoy acostumbrando a tener que pensar en modelar ropa. Digamos que vengo de objetos estáticos, edificios y construcciones. Necesito modelar esta estatua, que luego se utilizara simplemente en el game engine. Por lo tanto no me valen las soluciones basadas en soft b...
por gorkamendieta
Mié Ago 22, 2007 2:00 am
Foro: Blender General
Tema: ayuda rapida para mi proyecto
Respuestas: 1
Vistas: 3421

Re: ayuda rapida para mi proyecto

No entiendo cual es el problema la verdad. Modela la mano que quieres hacer, para tener finalizado el modelo. Después realizas una animación, y con el game engine, pues por ejemplo, al pulsar tecla izquierda, giras el digamos el motor de rotacion en eje z 0,1, y para que la mano cierre y abra pues s...
por gorkamendieta
Jue Ago 09, 2007 7:28 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: mirror
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Re: mirror

yo que se lo habria hecho mal antes.
Parece que la solucion de mercury estaba totalmente correcta.

Gracias otra vez tí­o.
por gorkamendieta
Jue Ago 09, 2007 5:19 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: mirror
Respuestas: 4
Vistas: 5622

Re: mirror

Malas noticias. Siempre malas noticias. Si así­ está perfecto, el problema es que el gameengine tampoco acepta esto. Cuando lo ejecuto para pasear por el teatro, solamente tengo la mitad.
por gorkamendieta
Jue Ago 09, 2007 5:04 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: mirror
Respuestas: 4
Vistas: 5622

Re: mirror

Mercury, estoy por decir que te quiero, xDDDD.
Muchas gracias tí­o, porque así­ funciona perfectamente. Si es que me ha pasado lo mismo exactamente con dos modelos. Te pongo este para que lo veas tí­o. Al final ha quedado bastante guapo y todo con uvmapping. Quedan un par de cositas, pero es así­.
por gorkamendieta
Jue Ago 09, 2007 4:05 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: mirror
Respuestas: 4
Vistas: 5622

mirror

Vale. Tengo la mitad de un teatro modelada y texturizada con uvmapping. Funciona perfectamente, tanto en game engine como en modo edición, como en modo textured. Pero... cuando selecciona la mitad, la duplico y hago un mirror en x-local, la segunda parte que le he hecho mirror ya no se ve bien. Las ...
por gorkamendieta
Jue Ago 09, 2007 1:34 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: The Great City
Respuestas: 4
Vistas: 7553

Re: The Great City

Yo creo que deberí­as jugar un poquito más con las texturas, porque algunas se ven un poco forzadas. Vamos que si las mejoras un poquití­n y juegas con las luces un poco, mejorará.
por gorkamendieta
Jue Ago 09, 2007 1:30 am
Foro: Blender General
Tema: Problemas! Ayuda Porfavor!
Respuestas: 5
Vistas: 7920

Re: Problemas! Ayuda Porfavor!

Buenas. No es que pueda solucionar tu problema. Pero, en Windows tuve ciertos problemas con el blender gráficamente. Lo que me ocurrí­a es que, por ejemplo, en modo edición, la selección con el circulo (2xB) me iba dejando una estela de circulitos, y algunas cosas gráficamente también. Y revisando l...
por gorkamendieta
Mié Ago 08, 2007 1:34 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: yafray y uvmapping
Respuestas: 1
Vistas: 4611

yafray y uvmapping

Buenas. La verdad que yafray no lo he usado casi nada, apenas siguiendo algunos tutoriales. El problema que tengo es que no consigo que renderizar correctamente el modelo que muestro ahí­ abajo. Ese está renderizado con blender internal solamente para el foro. El modelo está texturizado totalmente c...
por gorkamendieta
Jue Ago 02, 2007 1:50 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: no se mueve
Respuestas: 3
Vistas: 6009

Re: no se mueve

La forma que dice yunow es una de las formas de hacerlo. De todas maneras, yo te recomendarí­a quelo hicieras por grupos de vertices. Cuando creas el emparentamiento entre el objeto y el armature, hay una opción que te permite crear un grupo de vertices por cada hueso que tengas. Después asignas los...
por gorkamendieta
Mié Ago 01, 2007 7:45 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema texturas uv en game engine
Respuestas: 10
Vistas: 12444

Re: problema texturas uv en game engine

Weno ya despues de todo esto, pues dejo unas imagencitas de como va el tema. Todo esta hecho con uvmapping. A ver si os gusta.
por gorkamendieta
Mar Jul 31, 2007 6:12 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Mi encuesta game engine??
Respuestas: 2
Vistas: 6172

Mi encuesta game engine??

Buenos dí­as. Me gustarí­a que me dijerais vuestra opinión sobre el game engine de blender. Las cosas que querriáis arreglar, si se quiere que el proyecto game engine siga adelante, o, por el contrario, preferí­s utilizar otro motor externo, como crystal space, ogre, o cualquier otro, y el por qué. ...