Se encontraron 34 coincidencias

por Ism
Vie Ene 24, 2014 6:36 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: UVmapping urge
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Re: UVMAPPING URGE

Creo que necesitas eliminar las costuras de la empuñadura.
por Ism
Vie Ene 24, 2014 6:33 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Presentacion para Disco de Musica
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Re: Presentacion para Disco de Musica

Se muy bién, en mi opinión solo le falta un poco de bump mapping a la madera.
por Ism
Vie Ene 24, 2014 6:20 pm
Foro: Estudios y personas buscando Artistas Digitales
Tema: Búsqueda de Diseñador 3D en BLENDER
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Re: Búsqueda de Diseñador 3D en BLENDER

¿Cómo es eso de diseñadores de animaciones?
por Ism
Vie Ene 24, 2014 6:14 pm
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Nvidia Quadro 4000
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Re: Nvidia Quadro 4000

Se pueden usar las quadro en Blender para GPU rendering?
por Ism
Jue Oct 25, 2012 11:21 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Necesito aprender rigging avanzado
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Necesito aprender rigging avanzado

Hola, estoy buscando tutoriales o culaquier recurso para aprender rigging avanzado, tengo los conocimientos básicos pero quiero aprender a hacer un rigging complejo, algo parecido a esto

http://vimeo.com/45430347

Si alguien sabe algo se la agradecería mucho
por Ism
Mié Ago 15, 2012 11:03 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Pruebas tracking de blender
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Re: Pruebas tracking de blender

D4rB tienes razón, ya lo arreglé, gracias por el aviso y el comentario.

Hate94 está bueno el corto
por Ism
Mié Ago 15, 2012 4:22 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Pruebas tracking de blender
Respuestas: 6
Vistas: 9044

Re: Pruebas tracking de blender

Hola Hate94, no es ninguna molestia, copio y pego de wikipedia: \"El Match moving (o camera tracking) es básicamente utilizado para rastrear el movimiento de una cámara a través de una toma de manera que un movimiento de cámara virtual idéntico pueda ser reproducido en un programa de animación 3D. C...
por Ism
Mar Ago 14, 2012 2:23 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Pruebas tracking de blender
Respuestas: 6
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Pruebas tracking de blender

Hola les dejo un par de pruebas de tracking que hice completamente en Blender. [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=2iK---3B2Sc[/youtube] [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=ai02Nxaqazc[/youtube] Creo que el tracking interno de Blender es muy bueno me srprendió lo bien que fun...
por Ism
Mar Ago 07, 2012 5:35 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: consejos y críticas
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Re: consejos y críticas

Mira aquí hay un tutorial para hacer un shader de piel realista solo que está en ingles. http://cgcookie.com/blender/2012/07/02/creating-a-realistic-head-in-blender-part-05-skin-shader/ Con el motor de render interno se pueden lograr muy buenos resultados solo que es más difícil, cycles también es b...
por Ism
Mié Jun 27, 2012 9:24 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Animación de un conejo
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Animación de un conejo

Les muestro una animación, es básicamente un conejo saltando con varios modifiers aplicados, rendereado con cycles, ojalá les guste.

https://vimeo.com/44782577
por Ism
Lun Feb 13, 2012 4:19 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: focus distance y aperture size
Respuestas: 1
Vistas: 4862

Re: focus distance y aperture size

La cámara de blender usa algunas características que tendría una cámara real como la apertura del diafragma y la distancia focal, acá hay una pagina que te puede ayudar: http://camerasim.com/slr-camera-explained/ y aquí puedes practicar: http://camerasim.com/camera-simulator/ Ten en cuenta que no ob...
por Ism
Lun Feb 13, 2012 4:00 pm
Foro: Blender General
Tema: Necesitas texturas? Aca hay un monton...
Respuestas: 3
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Re: Necesitas texturas? Aca hay un monton...

Solo cobran las texturas de más alta resolución, lo demás es gratis pero tienes que registrarte para poder bajar.
por Ism
Mié Feb 08, 2012 7:31 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Primer trabajo en blender
Respuestas: 2
Vistas: 6013

Re: Primer trabajo en blender

El blend está vacío, creo que g-blender tiene problemas con los archivos blend, mejor pon unas imágenes.
por Ism
Vie Feb 03, 2012 3:22 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda con Spline IK en Blender 2.61
Respuestas: 4
Vistas: 7291

Re: Ayuda con Spline IK en Blender 2.61

No se si entendí tu problema pero ya probaste cambiando la dirección de la curva?

Para hacerlo selecciona la curva, presiona tabulador para entrar a modo edición, selecciona todos los splines y luego presiona \"w\", en el menú specials selecciona Switch Direction